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  • 1 # 憤怒的憂藍君

    現在因為時間原因,大家都在玩手遊了,因為手遊方便。有很多遊戲公司都轉戰手遊。因為成本低,收益高。

    但是每個時代都會有特立獨行的傲骨,而這些才是真正的脊樑,我一直覺得時代的進步是少數人推動的。我們大部分人只是隨波逐流。

    還記得目標軟體嗎,蝸牛公司那?天驕,傲世,航海世紀,九陰真經。這些公司也許現在不是主流,他們的遊戲也曾曇花一現,也許有的即將倒閉,無論多麼努力用心總會迎來中國玩家鍵盤俠迎頭痛擊。

    但總有一些公司初心不改。或者湧現出新的公司抗起大旗。因為我們都堅信遊戲不僅僅是娛樂大眾的一個玩物。遊戲應該擁有更深的意義。

    隨著人民生活水平的提高,人們休閒娛樂的時間和金錢越來越充足,大家就不在只滿足手遊了。會在電腦上,主機上,vr上,甚至虛擬現實裡。而端遊一定也會在某個時間段再次驚豔起來。

    我們期待這一天的到來,因為這表示著人們的生活越來越好了。

  • 2 # 電競鹹菜醬

    消失不了的,端遊說到底相對於手遊還是更看重各個遊戲的質量的。像是比較新的mmo端遊就是逆水寒了,幾年下來憑藉其高質量累積了非常多的粉絲量。並且在同類遊戲中,逆水寒的活躍玩家數量還是保持在一個比較高的水平線上的。在mmo遊戲中時鐘還是質量取勝,越來越少的很大原因則是逆水寒已經打下了很高的質量基礎。再想出現新的需要更多的人力物力,所以相關競爭人員就減少了。

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