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  • 1 # 遊戲菌兒

    看到這個問題,筆者情不自禁的想起了《虐殺原形》主角Alex Mercer。

    這哥們在《虐殺原形1》裡C位出道,黑色兜帽衫加帥到沒邊的技能設計,瞬間成為一眾玩家心目中“最偉岸的真男人”。但在《虐殺原形2》裡,妥妥的C位擔當Alex Mercer竟然變成了最終boss,不僅一手主導了二代主角James的悲慘生活,更培養他成為了新的“黑暗英雄”。

    [Alex]

    複雜的Alex Mercer

    Alex Mercer的黑化之路可謂一波三折,一代遊戲結束時,Alex已經知道了自己身為黑光病毒的身份。

    但當看到當局企圖用原子彈毀滅一切時,他還是拼上粉身碎骨全不怕的精神,開著飛機衝向大海。結尾時Alex Mercer的臺詞耐人尋味,用如今很文藝的話形容就是:我不喜歡這世界,但我只想保護你。為了你,我願意去了解這個世界。

    [注:這個“你”指Alex Mercer的妹妹。]

    [Alex]

    一代結束後,遊戲開發商曾出過番外漫畫,主要講述Alex Mercer在離開城市感受世界,並希望找到人性亮點的旅程。

    但可惜的是,Alex Mercer失敗了,被自己最愛的女孩背叛。然後Alex Mercer徹底放棄了為人的一面,他露出武器,回到城市,開啟了自己毀滅人類的計劃。

    到了《虐殺原形2》中,Alex Mercer化身最終boss,和二代主角James展開殊死搏鬥。但不幸的是,James打敗了他,並將他吸收成為自己身體裡的一部分。

    遊戲史中這一經典角色,自此便消失在了歷史長河裡。且因為開發商被動視關閉,《虐殺原形》的後續劇情,以及Alex的未來便也無從得知。

  • 2 # 三路兵線加紅藍

    主角變成BOSS的遊戲並不在少數,我來為大家盤點一下吧~

    尼爾:機械紀元——A2、9S

    A2是尼爾:機械紀元的主角之一,初次見面就是以BOSS的身份登場。9S同樣也是主角之一,但是初次登場是作為隊友。這部遊戲算是神作,透過三週目多主角的視角來敘述遊戲的故事,其他各方面我覺得並不算好(除了遊戲的BGM),最佳化差,開放世界十分單調,華而不實的動作。在三週目中我們可以使用這個A2這個角色來完成大部分遊戲,在三週目的最後,可以使用9S或者A2,使用A2,那麼9S將作為BOSS,使用9S,A2將作為BOSS。兩個選項有兩個結局,如果這兩個結局都打過,無論最後使用誰,將解鎖E結局(真結局)。

    黑暗之魂——不死人、遊魂

    不死人和遊魂是黑暗之魂1和黑暗之魂2(原罪學者)對主角的稱呼。在黑暗之魂3中被成為灰燼,本體遊戲的最終BOSS,叫做薪王們的化身,歷代薪王的結合體,包括第一位薪王葛溫,也同樣包括在黑暗之魂1和黑暗之魂2中去完成傳火結局的主角。

    虐殺原形——Alex

    A哥是一代的主角,不過因為某些原因,在二代成為了BOSS大反派,而二代也換了一個全新的主角J叔,J叔人氣遠不如A哥,最後J叔吸收了A哥,本來換主角成反派已經很不被玩家們接受了,之後A哥還被吸收了,這直接導致了二代的銷量差(雖然二代進步的只有畫質建模),最後工作室還解散了。

    鬼泣——但丁

    但丁是鬼泣系列的首席男主角,人氣十分的高,不過在鬼泣4中他是主角之一,在鬼泣4最開始我們操控的是他的侄子尼祿,但丁在鬼泣4中的首次登場就是作為一個教學BOSS(只是陪你練一下鬼泣4的操作方式),後面還有一次作為boss登場,但之後我們還是可以玩到但丁的。

    合金裝備——Big boss(Naked Snake)

    合金裝備系列的主角之一,也是BOSS之一,在以遊戲釋出的年代來算他是先是反派,後是主角,如果以遊戲內的時間線來算,那麼他就是先是主角,後是BOSS。初代Snake(以遊戲的時間線來算),我個人十分喜歡的角色。

    除了上面這些,還有很多主角變成BOSS的角色,在上面列舉的都是本體的主角,如果再算上那些額外篇的那些主角就變BOSS那就實在太多了,例如合金裝備崛起:復仇中的山姆,恥辱中的達烏德,刺客信條中的海爾森·肯威(刺客信條遺棄中的主角,在遊戲中我們雖然操控過這個角色,但登場確實不能算多,也不能算是遊戲中的主角了)等角色。

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