沒有樹木和掩體自然會有一些小背坡什麼的吧,如果真是一馬平川大家大眼瞪小眼你也不可能在決賽圈出現,1V4怎麼對的過(就像韋神在澳洲賽的封神戰 也是因為敵人有個小坡度啊)。所以這裡假設你有一個小背坡,如果敵人知道你的位置,千萬不要慌張。
把有的投擲物都利用起來,有煙霧彈的情況下立馬封煙在自己的前面,干擾敵人壓上來的視線。這裡千萬不要進煙霧裡面,因為你進煙霧也是看不清楚的,卡煙霧的邊緣有敵人上來就打,注意一定要第一時間打頭。擊倒一個之後千萬不要立馬換子彈,趕緊換一個點位繼續遊擊(這裡根據煙霧和地形自覺找點 感覺敵人會從哪裡出來儘量避其鋒芒)。
閃光燈、手雷、燃燒瓶能用的先扔起來拖住敵人的進攻,換一個點位之後繼續觀察。總之原則就是避其鋒芒,逐一擊破。因為敵人人多勢眾,正面剛基本上都是送。如果敵人不知道你的位置那就好打很多的了,有手雷可以嘗試著先抽一波獎。
沒有投擲物的話同樣也是打游擊,先擊倒一個然後換個點位繼續輸出,不要總是呆在一個位置不動(有草叢就趴在草叢裡 有背坡就躲在背坡後面)。其實這些有的臆想出來的,真正的決賽圈1V4沒有掩體,即便是有小背坡敵人四個人同步壓上來你也打不過,你露頭打倒一個,別人三個也會打死你。
關鍵還得用投擲物來打亂敵人同步壓制的節奏,然後找到破綻先把最能打中的擊倒。在決賽圈之前你應該就能把握還有幾隻隊伍,提前就幫助弱勢隊友擊打滿編隊伍,這也是獲勝的關鍵。還有一種情況是大家都在背坡,圈刷在了馬路中心,沒有掩體。這個時候你可以嘗試先把能量打滿,然後讓他們進圈再逐個打。
當然前期開一輛車到決賽圈也是非常正確的選擇,基本上我玩都是車不離人的,真是感覺圈不在野區在樹林裡或者房區我才會棄車。
最後就是你在進決賽圈的時候,一定要學會找背坡或者制高點,提前去佔領安全區內最好的地點,而不是被毒圈趕著往圈裡跑。既然安全區都提前刷了,就是讓你充分的選擇這個地點最好的位置,如果敵人選個高點你被毒趕緊來,高打上你沒掩體不是一樣死。
沒有樹木和掩體自然會有一些小背坡什麼的吧,如果真是一馬平川大家大眼瞪小眼你也不可能在決賽圈出現,1V4怎麼對的過(就像韋神在澳洲賽的封神戰 也是因為敵人有個小坡度啊)。所以這裡假設你有一個小背坡,如果敵人知道你的位置,千萬不要慌張。
把有的投擲物都利用起來,有煙霧彈的情況下立馬封煙在自己的前面,干擾敵人壓上來的視線。這裡千萬不要進煙霧裡面,因為你進煙霧也是看不清楚的,卡煙霧的邊緣有敵人上來就打,注意一定要第一時間打頭。擊倒一個之後千萬不要立馬換子彈,趕緊換一個點位繼續遊擊(這裡根據煙霧和地形自覺找點 感覺敵人會從哪裡出來儘量避其鋒芒)。
閃光燈、手雷、燃燒瓶能用的先扔起來拖住敵人的進攻,換一個點位之後繼續觀察。總之原則就是避其鋒芒,逐一擊破。因為敵人人多勢眾,正面剛基本上都是送。如果敵人不知道你的位置那就好打很多的了,有手雷可以嘗試著先抽一波獎。
沒有投擲物的話同樣也是打游擊,先擊倒一個然後換個點位繼續輸出,不要總是呆在一個位置不動(有草叢就趴在草叢裡 有背坡就躲在背坡後面)。其實這些有的臆想出來的,真正的決賽圈1V4沒有掩體,即便是有小背坡敵人四個人同步壓上來你也打不過,你露頭打倒一個,別人三個也會打死你。
關鍵還得用投擲物來打亂敵人同步壓制的節奏,然後找到破綻先把最能打中的擊倒。在決賽圈之前你應該就能把握還有幾隻隊伍,提前就幫助弱勢隊友擊打滿編隊伍,這也是獲勝的關鍵。還有一種情況是大家都在背坡,圈刷在了馬路中心,沒有掩體。這個時候你可以嘗試先把能量打滿,然後讓他們進圈再逐個打。
當然前期開一輛車到決賽圈也是非常正確的選擇,基本上我玩都是車不離人的,真是感覺圈不在野區在樹林裡或者房區我才會棄車。
最後就是你在進決賽圈的時候,一定要學會找背坡或者制高點,提前去佔領安全區內最好的地點,而不是被毒圈趕著往圈裡跑。既然安全區都提前刷了,就是讓你充分的選擇這個地點最好的位置,如果敵人選個高點你被毒趕緊來,高打上你沒掩體不是一樣死。