回覆列表
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1 # 漫漫漫小賤
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2 # 雷斯特利亞
只狼是一款硬核向的遊戲,沒有難度選項,需要經過反覆練習之後才能打出很炫酷的操作。而鬼泣5是在普通難度下一上手就能玩的很炫酷的遊戲,屬於比較休閒的遊戲。
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3 # 懸鏡司夏首尊
鬼泣屬於傳統打法的經典act遊戲,之狼屬於結合魂系玩法的act,打擊感各有千秋,個人更喜歡只狼,玩起來太爽了
《忍者龍劍傳》《鬼泣》《戰神》並稱世界三大ACT遊戲系列,在《獵天使魔女》加入之後,三大,變成了四大。
以及《鬼泣》中三個人三種戰鬥模式,尼祿的義肢,V的召喚,但丁的四種武器切換。在給予玩家爽快的戰鬥體驗的同時,給予一定的操作難度,使玩家擁有更多的操作權,從而獲得搓招的成就感。
《黑暗之魂》採用類銀河惡魔城式的地圖設計,給予玩家網狀探索地圖的新奇感。當你歷經千難萬險開啟大門時,發現又回到了原來的地方,給人一種你就生活在這個世界上的感覺。
而《只狼》則是更進一步的魂。首先《只狼》取消了體力條的限制,大大拓展了玩家的操作空間。同時加上了彈反和架勢槽的核心設定,讓玩家進攻的同時保持防守。流暢的戰鬥體驗更加貼近傳統ACT的爽快,但高難度的戰鬥以及極高的死亡懲罰也一遍遍的提醒著玩家,你不能有一絲大意!