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  • 1 # 遊戲日報

    在職業戰隊的戰術體系中,優勢拿大龍既是保險策略,也是風險選擇。前者發生於5000以下的經濟優勢,且陣容偏中前期。後者通常會發生於僵局或是上不了高地的情況,而且很有可能出現大龍毀一生的情況。

    雖然RNG這場最後是平推取勝,但回看其實不難發現,在第20分鐘,也就是大龍剛重新整理時,RNG的經濟領先並不算很多,是4000多,大龍剛重新整理時,RNG下路與打野也都站好位,並且拼了大龍坑的訊號。但對方站位也很好,所以也沒著急去拿龍。只是沒想到在一分鐘後,RNG先是抓死洛破掉上路外塔。然後高地處巖雀大招封路,拿下高地塔,順便斬殺最肥的上單和中單兩名主要輸出點。

    不過RNG之所以沒有破掉一路後去拿龍,這裡斗膽猜測是因為破掉的那一路是上路,而不是下路。別說是職業賽場了,就算是鉑金以上的對局,都知道要如何利用超級兵那路打牽扯,從而擴大優勢。但上路是最靠近大龍坑處的一路,一邊大龍坑做文章,一邊用超級兵單帶很難起到牽扯的效果,因為對方可以迅速趕過來。就算打不贏,阻止你拿下大龍也能拖延一些遊戲時間。

    而在世界賽場上,真正的強隊最忌諱的是拖優勢局。因為不僅會增加自己的不確定因素,也會讓其他看你比賽的強隊在這場比賽中看出更多東西,從而在日後強強對話中加以針對。RNG顯然不想暴露更多東西,外加當時的單帶策略本來就是讓發育不好的慎帶下路,其他人打上路。而由於慎的發育並不好,所以這種單帶其實還是很容易被對方抓死的。所以上路打穿後,RNG就自然而然地將火力全部轉移到下路,上路交給超級兵。

    從截圖可以看出,為了清理超級兵,C9不得不派出中單與AD去清理兵線,因此在少兩人的情況下,5人集結的RNG直接上高,硬拆高地。然後在對方集合前打了個措施不及,在裝備絕對碾壓的情況下殺掉一人,拿下兩路高地,而且上路兵線絕佳。這個時候別說是拿大龍了,回家補個裝備都是浪費時間。

    整體總結下,RNG應該是有過想拿大龍的打算,但僅僅是大龍剛刷出來的那一瞬間有想過。後來他們發現就算是不拿大龍,也能輕鬆破高,拿下比賽,大龍遠失去了戰略意義,遠沒必要在能結束比賽的情況下後頭特地拿大龍。所以這場比賽大龍應該不是被遺忘了,而是根本沒有拿的必要。

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