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  • 1 # 世界聚焦於你seven

    這個得分需要面對的是什麼英雄了,以及自己是什麼英雄,如果是蠻王這種吃暴擊傷害,吃攻速的,我覺得還是需要來件板甲,這個可以合成蘭頓和大冰心。可以有效的減暴擊傷害,減對面的攻速。如果你是種需要衝進人群的肉坦,利用蘭頓的主動可以減速對面,留人或者逃跑都可以。但是如果對線狗頭,青鋼影,這種靠技能打傷害的,出個鎖子甲就可以。鍊金這種需要移速的,利用亡板的被動提高靈活性。這只是我的理解。~

  • 2 # 青蛙蛙蛙蛙蛙

    那肯定是板甲呀!!!

    首先我們看看兩種裝備的屬性

    板甲

    生命值+425 護甲+60 被動:無畏 在移動時增加<氣勢>層數 到達100層後增加60的移動速度 主動被動:碾壓猛擊 會造成額外的傷害如果攻擊者是近戰會減速百分之50。

    合成資訊:鎖子甲+巨人腕帶+1100金幣=王者的板甲。

    裝備評價

    提供護甲、生命值和移動時不斷增加的移動速度加成。普攻會吸收你的移動速度加成來造成傷害和減速效果

    鎖子甲

    +40護甲。。。。。。。(看了上面是不是感覺很尷尬)

    合成資訊

    布甲+500金幣=鎖子甲

    裝備評價

    合成價格低 足夠扛前期物理英雄輸出

    最後終結出裝備的時機

    對線

    敵方對線英雄是蠻王、瑞文、武器等等,而自己英雄比較弱勢的時候,那應當早早出鎖子甲,前期布甲出門抗壓,攢夠金幣合成。

    反正我面對這些AD英雄的時候,前期出了鎖子甲,那內心底氣+100分。。

    前期出鎖子甲過渡很賺,如果敵方AD發育比較好就可以合成各種護甲裝,如 日炎、春哥、板甲等,我一般看形式AD弱 合春哥 、強則合帶血量的護甲裝。

    反正結論板甲>>>>>>>鎖子甲

  • 3 # 深海Sea

    首先看你需要的是什麼,板甲的特點是被動無畏提供的移動速度。在滿層後A人減速並且有一定的傷害。這種對於鍊金這種英雄來說是非常合適的。鎖子甲雖說沒有板甲的移速減速。但是自身的屬性還是高於板甲的。在對方ad多的情況下效果是比較不錯的。

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