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  • 1 # 視覺微課堂

    影視後期和室內設計兩個專業從學習的難度來講,室內設計相對容易一點。

    室內設計需要學習的軟體有3dsMax(簡稱MAX),這個軟體相對來說要複雜些,MAX用在建模、燈光、材質、室內、室外效果圖設計、展示、展臺設計等。當你的立面、平面的方案做完以後,用MAX三維效果圖。效果是很直觀的,就像照片一樣。MAX有一款外掛叫VRay,可以把效果圖渲染的更真實。CAD是室內設計師必須要掌握的一款軟體,主要是用來做室內、室外平面施工圖、製圖標準、節點大樣圖、三維櫥衛繪製、傢俱設計等。Photoshop(簡稱PS),室內外效果圖後期處理、燈光的外理,植物,人物的新增、修改等方面的工作都可以用它來完成。PS還可以對MAX的渲染圖進行後期的美化和修飾。以上三款軟體就是室內設計師必須掌握的核心軟體了。

    影視後期一般分三個部分的工作,剪輯、特效合成、三維動畫。剪輯軟體需要掌握的軟體有premiere,final cut Pro,這兩款主流軟體都是針對影片剪輯的,操作簡單,容易學習。特效合成軟體有我們最常見的ae,ae自誕生起便在電視劇領域廣泛應用於鏡頭合成和特效製作,是影視製作裡面具有很高地位的一款軟體,當然還有其他的一些合成軟體。合成工作還需要結合平面軟體來完成,就是大家熟悉的ps和ai這兩款軟體。動畫軟體常用的有maya、3dsMax、c4d,maya不僅包括一般三維和視覺效果製作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛髮渲染、運動匹配技術相結合。目前市場上用來進行數字和三維製作的工具中,Maya 是首選解決方案。

    所以說兩個專業從技術角度來講,影視後期更難一些,但是從就業和薪資角度來講,影視後期更佔優勢,以後的發展空間更大,而且學習影視後期也不是一次性全部要學習,我們可以選擇動畫或者特效合成為主要方向學習,或者先從剪輯入手,逐步學習特效合成,這樣就會降低學習難度,在以後學習和工作中慢慢進步成長。

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