回覆列表
-
1 # qzuser2069495
-
2 # 核子漫遊客
好玩的喪屍遊戲有很多,除了生化危機,還有死亡島,消逝的光芒,喪屍圍城以及最近的億萬殭屍等等都是不錯的遊戲系列。他們的成功都有一個共同點:無窮無盡的喪屍。這是最重要的一點,生化危機系列就是因為逐漸走偏而備受指責,這個後面詳細說。喪屍一次可以不出現很多,但一定要給人打不完的感覺。
玩家都喜歡移動緩慢,打起來肉肉的喪屍。一把大砍刀就能擱倒一大片,一槍就能爆頭爽擊。如果喪屍也可以飛簷走壁就沒有了這種宣洩的快感。比如生化系列後期的各種變異怪就遠遠沒有喪屍來得帶感。
背景一定要貼近現實,喪屍在過於魔幻的設定中存在感不足。其實在上古卷軸4裡面就有喪屍,質量效應和最終幻想裡面也有類似喪屍的敵人,但沒有幾個人記得他們,存在感完全被各種強大數倍的敵人秒殺。
生化危機系列的日漸走偏就是因為沒有抓住以上幾個要點。最開始是喪屍驚魂,後來變成寄生蟲,這期間的作品各種變異體層出不窮,純種喪屍逐漸被邊緣化。到了第七部又變成了菌獸,而且數量還很少。至此生化已經完全沒有喪屍味了,被很多老玩家拋棄。
客觀的說,生化危機7是一部有新意的作品,綜合素質還不錯。如果能迴歸到以喪屍為主體的設定,銷量肯定會再上一層樓。
人們對喪屍題材的鐘愛可能正是因為他們人形的外表卻沒有人性的填充,這讓人感到恐懼,同時又激發了人類的攻擊欲,這是其他敵人無法代替的。所以一款喪屍遊戲要好玩,一定要謹記喪屍才是主角,玩家只是過客。
我覺得這個問題沒有意義,我雖然沒玩過,但是下載喪屍遊戲應該目的就是屠殺喪屍獲取快感,他們的玩法頂多是有趣一點,如果真要好玩些,那隻能是看你這個遊戲的模式怎麼樣,如果是能選個人和多人模式的話,應該你自己也清楚,如果就是跟使命召喚那樣的有劇情還能自己操控裡面的主角的話那麼你可以多去觀察一些細節,比如喪屍的眼睛,身體,還有死亡的喪屍的身體結構,雖然不知道你會不會喜歡,但是站在我自己角度來講,這樣會比較有意思