1.持續性的打出成噸的aoe傷害和減速。2.對輸出威脅極大,傷害很難規避。3.吸收傷害和技能,主要靠金身,血池,回覆,血量上限,不是很重要。阻止他就是第一要阻止他的輸出打到c位,第二要削弱他的輸出。後期的吸血鬼,r,ew的aoe對於脆皮是毀滅性的傷害,還特麼是大範圍,高傷害的aoe,r還特麼是遠端施放,e有w保證進場。想阻止他的話1.在他發揮作用前宰了他,後期基本沒戲,不考慮單抓。2.打死他或者控住打死他。因為r距離和w的關係,很難在他打出一套之前控住他。3.遠距離或者配合閃現,繞後等先手控住打死他。這種很多英雄配合己方輸出都可以做到。那就只能從弱點下手了1.r距離遠,但是不是很遠,傷害可以預測。2.沒有位移,進攻意圖容易被捕捉,反應時間充足。3.ew可以被擋住且反應時間充足。4.輸出套路單一容易預測,rew紅怒q5.腿短支援慢這樣想的話可以這樣限制1.靠靈活拉扯。輪子媽r,扇子媽re可以讓吸血鬼難以摸到後排同時風箏他2.靠w不能規避的控制限制他。小法e,掘墓w,鳳凰w,皇子r。3.幫c位躲避第一波爆發和r二段傷害。塔姆,布隆,寶石,巴德?軟輔自身難保4.阻止他打後續輸出。需要近可擋,遠可跟,最好還有減速。一個難以被解決且控制多的英雄纏住他。泰坦,女坦,青鋼影,塞恩,塔姆,牛頭,錘石因為韌性和減速抗性和高移速,基本限制不住。5.遠端摸獎,拉開距離配合遠端輸出白嫖。莫甘娜,光輝,蜘蛛,錘石。缺點是難以一次打死,需要隊友配合,還可能引得隊友上頭,集中進入吸血鬼射程。6.曲線救國,沒有隊友掩護的吸血鬼破壞力也沒那麼大。能偷人的,或者逼對方湊不齊5人團的。所有的手段都只能在一定程度上限制他一部分功能,實在是沒啥好辦法。
1.持續性的打出成噸的aoe傷害和減速。2.對輸出威脅極大,傷害很難規避。3.吸收傷害和技能,主要靠金身,血池,回覆,血量上限,不是很重要。阻止他就是第一要阻止他的輸出打到c位,第二要削弱他的輸出。後期的吸血鬼,r,ew的aoe對於脆皮是毀滅性的傷害,還特麼是大範圍,高傷害的aoe,r還特麼是遠端施放,e有w保證進場。想阻止他的話1.在他發揮作用前宰了他,後期基本沒戲,不考慮單抓。2.打死他或者控住打死他。因為r距離和w的關係,很難在他打出一套之前控住他。3.遠距離或者配合閃現,繞後等先手控住打死他。這種很多英雄配合己方輸出都可以做到。那就只能從弱點下手了1.r距離遠,但是不是很遠,傷害可以預測。2.沒有位移,進攻意圖容易被捕捉,反應時間充足。3.ew可以被擋住且反應時間充足。4.輸出套路單一容易預測,rew紅怒q5.腿短支援慢這樣想的話可以這樣限制1.靠靈活拉扯。輪子媽r,扇子媽re可以讓吸血鬼難以摸到後排同時風箏他2.靠w不能規避的控制限制他。小法e,掘墓w,鳳凰w,皇子r。3.幫c位躲避第一波爆發和r二段傷害。塔姆,布隆,寶石,巴德?軟輔自身難保4.阻止他打後續輸出。需要近可擋,遠可跟,最好還有減速。一個難以被解決且控制多的英雄纏住他。泰坦,女坦,青鋼影,塞恩,塔姆,牛頭,錘石因為韌性和減速抗性和高移速,基本限制不住。5.遠端摸獎,拉開距離配合遠端輸出白嫖。莫甘娜,光輝,蜘蛛,錘石。缺點是難以一次打死,需要隊友配合,還可能引得隊友上頭,集中進入吸血鬼射程。6.曲線救國,沒有隊友掩護的吸血鬼破壞力也沒那麼大。能偷人的,或者逼對方湊不齊5人團的。所有的手段都只能在一定程度上限制他一部分功能,實在是沒啥好辦法。