回覆列表
-
1 # LostFocus
-
2 # 仲大團
內測的時候,《天刀》是自由的,是美的,是有無限可能的,那時的天刀,就是中國武俠網遊的一根救命草,大家都在期待。
直到薔薇花開,ACT變了戰法牧!
罵聲一片,眾人的期待被重重砍了一刀!
然而沒辦法,誰讓《天刀》是目前中國產網遊中畫質最棒的遊戲呢,罵歸罵,玩還得玩。
直到策劃一味的任性亂改,物價亂套,市場崩潰,日常花錢,環境惡劣,新人與老人始終無法站在一起。
索性,這一款原本是中國武俠網遊希望的作品,就變成了一款日日賣服裝,月月玩情緣,強行約束玩家遊戲樂趣的遊戲。
與之相比,便是同是騰訊旗下的另一款遊戲《鬥戰神》,截止到白骨夫人篇章,遊戲堪稱神作,無論劇情還是玩法還是樂趣,真神作,在白骨夫人篇後,遊戲隕落。
公司對於運營KPI的業績目標,決定了運營組與製作組永遠不能心平氣和的坐下來談話,要麼有人退讓,要麼有人離開。
天刀和類似的武俠遊戲都有一個最大的問題 就是號的積累 如果一個人比你早一個月進遊戲 那麼你無論如何也追不上他 相反 魔獸類的遊戲 最大的特點就是按賽季和版本來迭代裝備 所有哪怕你落後別人兩年 一個月內也能追上大部隊 這也是為什麼魔獸和劍三一直是老區比新區人多的原因之一