1、鬼娃血量為939214
無論你本體血量是100,還是100W。鬼娃血量都是939214點,精確到個位,不會有任何變動,主動鬼娃和被動鬼娃,血量完全一樣。
2、鬼娃可以繼承人物部分防禦屬性
鬼娃可以繼承:
護甲
全抗
叢林堅韌被動減傷
鬼娃不可以繼承:
近戰減傷
遠端減傷
精英減傷
裝備特效減傷
生命%
等一切減傷
3、主動鬼娃有7刀甲,被動鬼娃有3刀甲
當主動鬼娃受到攻擊的時候,如果算了護甲全抗以後,傷害小於939214且大於130000則只掉130000血。
當被動鬼娃收到攻擊的時候,如果算了護甲全抗以後,傷害小於939214且大於430000則只掉430000血。
當鬼娃受到攻擊,如果算了護甲全抗以後,傷害大於939214,鬼娃直接死亡。
其它情況傷害正常計算。
PS:據說環境傷害對鬼娃減半,無法測試不能驗證。
目前我個人的結論,不保證100%正確,但我想應該沒問題:
奧吉德3件套,能被寵物繼承的屬性只有15%精英傷害。
人物的血量,對於鬼娃生存來說沒有任何意義。
人物護甲抗性,對於鬼娃生存來說,可以大大提高7刀甲/3刀甲適用的宏偉層數。
1、鬼娃血量為939214
無論你本體血量是100,還是100W。鬼娃血量都是939214點,精確到個位,不會有任何變動,主動鬼娃和被動鬼娃,血量完全一樣。
2、鬼娃可以繼承人物部分防禦屬性
鬼娃可以繼承:
護甲
全抗
叢林堅韌被動減傷
鬼娃不可以繼承:
近戰減傷
遠端減傷
精英減傷
裝備特效減傷
生命%
等一切減傷
3、主動鬼娃有7刀甲,被動鬼娃有3刀甲
當主動鬼娃受到攻擊的時候,如果算了護甲全抗以後,傷害小於939214且大於130000則只掉130000血。
當被動鬼娃收到攻擊的時候,如果算了護甲全抗以後,傷害小於939214且大於430000則只掉430000血。
當鬼娃受到攻擊,如果算了護甲全抗以後,傷害大於939214,鬼娃直接死亡。
其它情況傷害正常計算。
PS:據說環境傷害對鬼娃減半,無法測試不能驗證。
目前我個人的結論,不保證100%正確,但我想應該沒問題:
奧吉德3件套,能被寵物繼承的屬性只有15%精英傷害。
人物的血量,對於鬼娃生存來說沒有任何意義。
人物護甲抗性,對於鬼娃生存來說,可以大大提高7刀甲/3刀甲適用的宏偉層數。