VR的主要形態有三種。第一種是輕量級的,我們與很多商家合作能夠大規模傳播的全景圖,先設定幾個固定點,使用者站在固定點上的體驗身臨其境。而且這種形態的檔案格式比較小,幾個主流平臺都支援,是目前使用最廣的一種VR形態。
第二種是全景一體機,體驗比單獨的全景圖好一些,但是需要一個簡單的VR裝置,內建顯示器、安卓系統等,一臺裝置成本大概在幾百塊到一千塊,同時需要的資料量比全景圖多一些,目前的普及度不是特別高。
第三種就是大家近兩年經常看到的,帶一個很重的頭盔,後面拖了幾條線。它需要很強的伺服器,如HTC VIVE,Oculus裝置。這種形態比較適合在門店、展廳,需求頻次低,普及度相對低很多。但總體而言,不考慮成本的情況下這種形態的效果相對比較好。所以比較大的展廳、旗艦店可以使用這個形態。
以前家居賣場試過出效果圖,但以前是業主交錢之後才出效果圖,而且出的圖又小又差,設計出來可能還不能修改,因此使用者體驗非常不好,大家抱怨很多。
全新的VR玩法為家裝家居行業提供全新網際網路體驗。VR應用在家居行業相當於3D領域的延伸,讓使用者獲得更好的體驗感,正好家裝行業長期以來在消費者上的體驗就不是特別好。
家裝行業與VR內容製作商緊密合作。家裝行業提供裝修風格的內容素材,依靠VR內容製作商的建模和指令碼程式設計技術給使用者提供專業的VR體驗內容如樣板房等。
VR的主要形態有三種。第一種是輕量級的,我們與很多商家合作能夠大規模傳播的全景圖,先設定幾個固定點,使用者站在固定點上的體驗身臨其境。而且這種形態的檔案格式比較小,幾個主流平臺都支援,是目前使用最廣的一種VR形態。
第二種是全景一體機,體驗比單獨的全景圖好一些,但是需要一個簡單的VR裝置,內建顯示器、安卓系統等,一臺裝置成本大概在幾百塊到一千塊,同時需要的資料量比全景圖多一些,目前的普及度不是特別高。
第三種就是大家近兩年經常看到的,帶一個很重的頭盔,後面拖了幾條線。它需要很強的伺服器,如HTC VIVE,Oculus裝置。這種形態比較適合在門店、展廳,需求頻次低,普及度相對低很多。但總體而言,不考慮成本的情況下這種形態的效果相對比較好。所以比較大的展廳、旗艦店可以使用這個形態。
以前家居賣場試過出效果圖,但以前是業主交錢之後才出效果圖,而且出的圖又小又差,設計出來可能還不能修改,因此使用者體驗非常不好,大家抱怨很多。
全新的VR玩法為家裝家居行業提供全新網際網路體驗。VR應用在家居行業相當於3D領域的延伸,讓使用者獲得更好的體驗感,正好家裝行業長期以來在消費者上的體驗就不是特別好。