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  • 1 # 浪花淘盡傻里傻氣

    尾田一開始就規劃好了要給草帽吃什麼能力果子,為什麼一開頭就是羅傑送死,香克斯送果實,中間有什麼聯絡呢?羅傑有什麼果實能力呢?我覺得給草帽吃的果實是來自於羅傑身上的惡魔果實。都是d一組的,繼承他的遺志。香克斯可能就是帶著果實去東海找有緣人的,也可能是要給羅傑兒子的,但是被草帽先吃了。尾田故意安排草帽吃橡皮果實而不是他表哥,應該是為了劇情,革命隊伍有老爹,海軍裡有爺爺,才能在後期有靠山探出d之一族的驚天大祕密,而羅傑沒找出d之一族的大祕密就是因為勢單力孤,而他的兒子和他一樣不具備這樣的勢利,但是草帽就不一樣了,一開始就有革命隊伍支援和卡普幫助,後來又來一個香克斯送幫助,甘願失去一條四皇的手臂也要支援他,再因為那個玩火的叫什麼艾斯的關係,又一個四皇做墊腳石幫他成長,最後一個成為正真的海賊王的男人的路飛才能推翻海軍。找出d之一族的密謎,當然和他有同樣目標的競爭對手黑鬍子將是他後期最大的敵人。黑鬍子也可能和海軍合作對付草帽。

  • 2 # 貓七看動漫

     注意當代民工漫(又稱熱血王道漫)主人公初始設定的特點——單純、熱血、近戰、耐操。

    其戰鬥方式是由其性格決定的:一個放風箏的射手、一個蹲草叢的刺客、一個吟唱半天的法師,顯然不適合王道漫主角。所以其戰鬥方式必然是直來直去、拳拳到肉的近戰。

    同時,王道漫主角多要百折不撓,防禦未必要高,血一定要厚。一次次被打倒一次次站起,並且用嘴炮攻勢減對方buff,最後以近戰方式一錘定音。(參考打不死的五小強)

    列幾個民工漫主角的初期戰鬥方式——

    路飛:橡皮果實,近戰、耐操;

    鳴人:螺旋丸、九尾附體,近戰、耐操;

    一護:斬魂刀,近戰、耐操;

    鋼煉:免法陣鍊金,近戰、耐操;

    亞斯塔:斷魔劍,近戰、耐操;

    綠谷:One for All,近戰、耐操;

    所以,回到路飛身上。

    不論橡皮果實本身的趣味性,其自身的特性(可防子彈、低強度衝擊,不防刀槍刺擊、高強度衝擊)成為了路飛早期戰鬥的標準模式:用橡皮果實輕鬆秒殺雜兵,但對上小BOSS往往被刺的鮮血淋漓後倒下,小宇宙爆發後一擊帶走。

    不說後來強大的自然系果實,早期海賊世界觀裡,哪怕是Mr.1這樣絕對防禦的快斬果實顯然也比橡皮果實有用的多,但跌宕起伏的效果就沒了。注意,紫龍的盾牌號稱絕對防禦,但每一戰都會被打破,最後還是全裸破敵,可見防禦力在少年漫裡卵用沒有。

    尾田選擇橡皮果實可能只是偶然,但這種有缺陷的能力恰恰是路飛早期能戰穩王(min)道(gong)漫主角的關鍵素質。

  • 3 # 小宓的幸福生活

    在當時海賊王沒出的時期,我其實也想過假如設計一個主人公,應該有什麼能力才比較獨特呢。你會發現大部分能力都已經有人畫了,我當時想來想去伸縮能力好像沒有人畫。那時候神奇四俠還不火,基本沒有膠皮人這種超能力的主角。我當時是想的左手拉住右手,然後右手彈出去之類的。然後當然就是,你能想到的事,別人自然也能想到,然後別人還會比你想的更好,再套上一個海賊的外殼。

    但是海賊王發展到現在,他的能力反而成為了限制他能力進步的制約。本來應該是各種不同超能力智斗的漫畫,結果變成了聖鬥士星矢那樣的靠精神力,難免就落了俗套。相比較而言,亞人或者jojo那樣的,設定做為骨架,劇情和對戰圍繞核心設定的智鬥,就顯得棋高一招了吧

  • 4 # 好日子要努力

    這個尾田本人不是一早就說了嗎,當初的設定就是一個耐抗打,再後來也沒想過能畫這麼久這麼受歡迎,越畫越多坑要填,不然怎麼會半路殺出個霸氣系統和惡魔果實覺醒,這一切都為了給主角能升級上去,不然一味玩檔位就會被吐槽淹死了。

  • 5 # Aomine様

    我覺得吧,這種熱血漫,需要體現主人公的成長,所以最開始都不會設計得太強。

    至於為什麼是橡膠,我覺得真有可能就是尾田看著桌上的橡皮,靈光乍現就決定主角是使用橡膠果實了。

    後面幾檔的設定應該都不是創立初期的想法,有可能跟“霸氣”一樣,是後面新增的設定。

    畢竟主角光環,隨便給他一個超人系最弱的果實,都能開掛完爆最後boss

  • 6 # 大白非白

    為了有趣!

    設定果實能力時,如果太強大,主角就失去了成長的樂趣,所以主角的能力必須要怪異一些,也許不強大,但是憑藉巧妙的設計,卻可以讓主角戰勝看似強大的敵人。

  • 7 # 舉重的小老鼠

    他總得有個設定吧?要是火焰果實,又有人會問:為什麼尾田設定路飛的惡魔果實是火焰而不是橡膠之類的?是不是這個理?

  • 8 # 3106點75

    主角一般都是屌絲或普通逆襲的過程,一出來就是震震果實就沒什麼看頭,看看紅髮沒有果實也是超吊的能力但是很少出鏡,就像遊戲如果一開始就開掛基本上玩不了幾分鐘就無聊了。

  • 9 # 粗糙的男子

    因為橡膠屬效能軟能硬,塑造性強,這樣能讓主角更有趣一些,不像其他屬性比較單一,也不會直接秒天秒地秒空氣,讓主角也有一定的成長空間性,當然這都是瞎推測的,具體為什麼只能問尾田才知道

  • 10 # 吾之秀乃汝等不及也

    除非路飛吃竊取果實(就是能複製並永久擁有其能力的果實)才會讓他們閉嘴,咦這個設定怎麼那麼熟悉?Ben10???

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • Ti魔咒要破,Ti8偶數年西恩刀塔該何去何從?