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  • 1 # 遊戲頑竹

    看完整度和發售日期了。有些國行的遊戲和諧的內容基本很少,發售日期又不太晚,甚至於像ff15那樣和世界同步發售,那銷量自然就不錯,比如ff15據說賣了50w份,位居亞洲第二的銷量(第一是日本)但說句實話,能過審國行的,基本上都沒有什麼太多內容和諧的了,也就是發售日期晚一些,dlc或許也不會同步。國行遊戲中,最後守護者,旺達與巨像,重力異想世界2這些遊戲跟港版除了簡中以外幾乎一樣,是可以買的。像拳皇14還是最好買港版,國行衣服dlc少,人物出的也慢,最主要的是取消了舞和麗安娜的乳搖,這還玩個毛對於國行遊戲,個人認為多一分寬容,少一分嘲諷。至少比起曾經的遊戲機禁令,現在的我們簡直太幸福了。守護五仁叔的笑容吧

  • 2 # 王都繚亂

    可謂慘不忍睹吧。應該說國行機器銷量很好,可以切港服遊戲玩+質保時間長,但是國行遊戲……我只能呵呵。造成國行遊戲銷量慘淡的原因筆者分析如下:第一,大作統統過不了審,這個我不多做解釋,相信大多數玩家都懂得;第二,即便過審,國行遊戲也會被不同程度的和諧,典型例子就是ff15比基尼召喚獸慘遭改秋衣褲,相信喜歡原汁原味的玩家都不會買賬;第三,ps4遊戲本就價格高昂,再承接剛說的兩點,玩家的視線自然會轉到港服或者多平臺運營的大作上去,乾脆不買國行遊戲了。

    綜上所述,不是筆者瞧不起國行遊戲,而是給遊戲分級的部門瞧不起國行玩家。

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