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  • 1 # 桃樹的遊戲人生

    在我個人看來,我覺得這兩個裝備確實挺雞肋的。

    按理說散慧對劍和慧夜對劍都是慧光的升級版本,那麼為什麼出這兩個裝備的英雄反而變少了呢?

    其實舉個通俗的例子就能理解了,這就像是隱刀與大隱刀的關係。除非對面有非破不可的被動,一般人都不會將隱刀升級為大隱刀。大隱刀基本作為一個沒有辦法的辦法。

    而慧光和散華或者夜叉合成的全新道具,其實對於慧光的提升都非常的小。一個增加力量和狀態抗性,一個增加敏捷和攻速。這些屬性對於很多智力英雄來說都非常的雞肋,相比於增加2000多經濟來出這兩個裝備,遠遠不如跳刀,推推,吹風等裝備來的實在。至少這些裝備能夠提升你的機動性和逃生能力,而那幾點力量和敏捷的提升在打團中幾乎可以說毫無作用。

    而這兩個道具只是對於一些中單法師來說還有些作用,因為這樣一件價值不菲的道具確實是輔助英雄所不能承受的。像藍貓,火女,黑鳥等憑藉平A打輸出的英雄,散慧對劍和慧夜對劍還是有些用處的。但是他們兩個裝備的優先順序也不會很高,往往就變成了“棄之可惜,食之無味”的存在。

    所以在這個新版本中,這兩個道具的出場頻率一直不是很高。只要遊戲的節奏或者這兩個道具沒有很大的變化,他們的處境就不會改變!

  • 2 # 輕元素

    這兩個裝備應該都是為了平衡散夜用的。像一些敏系法核,黑鳥,天怒,卡爾,火貓,藍貓等配上慧夜很合適,一些比較需要肉的法核,nec,剛被加上散慧簡直天衣無縫

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