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  • 1 # 石秋瞳聊手遊

    就像《原神》被爆抄襲《荒野之息》一樣,在我看來《星露穀物語》也是在抄襲《牧場物語》,原因很簡單,看是否有二次元素重疊。

    什麼是元素重疊?比如說《原神》的畫風跟《荒野之息》很像,我覺得不能因此就判斷是抄襲,但是《原神》中卻出現了《荒野之息》才有的草地燃燒、鐳射怪、哥布林部落這種元素,那麼我認為《原神》就是在抄襲《荒野之息》。

    《星露穀物語》可以是種田類遊戲,類似的牧場經營並不是沒有,比如說QQ農場我就不會覺得它是在抄襲《牧場物語》,因為玩法完全不一樣。但是我卻在《星露穀物語》中看到了存檔居然是透過日記的方式,我玩了這麼多的日遊,用日記存檔的還真沒幾個,至少《牧場物語》一直沿用了日記存檔這一模式,結果你《星露穀物語》也這麼幹,那我覺得你就是在抄襲。當然重疊的元素還不止這些,跟NPC結婚,商店買種子等等不都是《牧場物語》裡獨有的元素嗎?

    《牧場物語》選擇跟隨老任,只在他的平臺上釋出新作,不代表你就可以因為《牧場物語》沒有PC版這個理由,就弄一個相似的作品出來。

    而且《牧場物語》早已摒棄了畫素畫風,追求2.5D的唯美卡通風,作為《牧場物語》的老玩家,玩慣了這種經歷多次進化的畫面,再玩畫素版就好像吃了過期食品一樣難受。

    不過牧場物語的售價是非常高的,大約在400元左右,比星露穀物語高出數倍,完全不是一個重量級,用銷量做對比根本不公平。

  • 2 # 賭東大道

    玩星露谷的可能很多都沒玩過牧場物語更別提經典的礦石鎮那代了。另外,兩者沒有比較的意義,星露谷是一個人做的,畫素風自然是第一選擇,2.5D的工作量不是一個人能完成的,遊戲機制自然是照著牧場物語來的,這點作者本人主動介紹過。都是好遊戲,強制二選一沒意義,像我兩個都在玩,等明年3月動森出來,真的就天天養老了。

  • 3 # wuma1991

    怎麼說呢,星露穀物語算是致敬日系牧場物語的優秀作品,作者自己也說了很喜歡日系的牧場物語但發現pc上沒有類似的作品,所以想要自己做。為什麼說日系呢,因為歐美也有款牧場遊戲,但那個更偏向於現實,更多的現代化機械,受眾群體不同(扯遠了)。

    但我個人覺得星露谷更像是符文工房與牧場物語的結合。符文工房也和牧場物語類似,可以耕地,養殖,戀愛,結婚等等。符文的不同點在於他的豬腳不是人類,養殖的也都是魔物,同樣多了戰鬥系統,引入了經驗值,除了耕作養殖外還可以去迷宮冒險。

    所以綜上,感覺星露谷更像是集合了兩者的優點,有良好的牧場體驗,不失樂趣的冒險。

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