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1 # 錯過後不後悔
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2 # 小木不墨跡
2018年了,想要打好魔獸爭霸3,真的已經不是一件簡單的事情了。
10年前打魔獸的時候,在對戰平臺上,你總能碰到旗鼓相當的對手。論壇裡,大家都在分享自己的心得,高手整理的好的建築順序和中期抉擇,可以直接拿來用。更重要的是,身邊有著許多志同道合的朋友,遇到瓶頸的時候,大家可以互相解答疑惑。碰到爭執不下的時候,一到空閒就可以約戰一盤在戰局中見個分曉。
倒也不是說,再也沒有機會了。
網易的官方對戰平臺依然聚集著最後一批堅守魔獸爭霸3的玩家,如果你想透過實戰練習,還是可以找到對手的——雖然這些玩家一個個都是10年的老玩家,想要打敗他們,你需要有一個不甘於放棄的大心臟。在一次次的失敗中不斷積累經驗,在一場對局中變得更強。
同樣的,雖然沒有了活躍的魔獸爭霸3社群,但是在大直播時代中,已經成名多年的職業選手會在直播平臺中直播,手把手的告訴你對局勢的判斷,團戰中應該考慮的優先順序。在這些職業選手的粉絲群裡,也有著很多樂於分享的老玩家。相信我,他們對於萌新是很友好的。
話說回來,任何競技遊戲,想要變強,無非是要多練多想。在魔獸爭霸3這款遊戲中,遊戲的基本概念,建築順序,各個種族的關鍵timing,都可以透過觀看錄影和實際遊戲不斷的融入到自己的靈魂中。加油!怒練自然強,與君共勉。
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3 # 魅影山貓777
魔獸爭霸3冰封王座發售於2003年,直到現如今,它已經走過了15年有餘的歷史了,見證了無數電競的輝煌時刻。
作為一款經典的老RTS遊戲,魔獸爭霸3的口碑和競技性不必多談,而其戰術體系,也已經發展地非常成熟了。而和傳統的RTS遊戲不同的是,魔獸爭霸3加入了英雄機制,這是非常強的RPG的元素,而這一特性的加入,也讓魔獸爭霸3的玩法和星際爭霸為首的其他傳統RTS有了一些區別。想要打好魔獸3,必須要適應魔獸爭霸3獨特的機制。
首先,運營對於魔獸爭霸3是簡化的,玩家只需要按照自己的需求建造建築即可,標準的建築體系非常簡單,即使到中期的運營體系也非常好執行。注意除了不死族以外,都是5個農民採金礦,7個農民採木頭,暗夜精靈的小精靈可以更多,在適合的時候拿去自爆。而不死族是5農民採金礦,一本時兩隻食屍鬼採木頭,二本以後是三隻,如果打天地雙鬼,沒有交火的時候所有狗都去採木即可。
對於玩家更重要的部分,則是操作,由於魔獸爭霸3的維修費用機制,兵的數量和種類帶來的影響被弱化,而玩家對於英雄和部隊的操控則變成重中之重。魔獸3操作的重點主要有三種,一為走位,二為技能釋放,三為集火。
走位是Moba遊戲中重要的元素,而對於RPG元素濃重的魔獸3,每個兵的走位都非常重要,想要練走位,最好先看對應種族頂尖選手的操作細節,研究他們走位的時機和具體操作方法,弄清什麼時候突前,什麼時候收縮,達到張弛有致。
技能釋放同樣非常重要,無論是英雄還是普通單位。技能釋放首先要求玩家對兵種和英雄的技能和其用途有比較深刻的瞭解,而具體的釋放水平,則是經驗主義的東西,需要玩家多練習,練的多了,自然就有了經驗和感覺,並且操作會更熟練,不會出現編隊或者兵種切不出來的情況。
由於魔獸3的兵種攻擊力低,血厚,所以說想要擊殺單位,最主要的手段就是集火。集火的核心思想是抓走位失誤的單位和對方威力最大的單位,同時不要讓自己的陣型受到很大的破壞。而集火操作運用最純熟的無非是Ted了,他的蜘蛛走位和集火操作堪稱一絕。
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4 # 特睿斯
這個問題的答案有很多的方面。
首先要想打好魔獸需要就是要了解和記憶每個種族的科技樹,以及快捷鍵。生產每個兵種需要什麼建築,對科技的要求。試想一下如果在遊戲中突然想生產奇美拉,但是一看奇美拉棲樹是灰的,那個時候才去看還要建什麼是不是很尷尬~
其次需要對一些戰術有所瞭解,這個時候你也可以選擇一下自己的本族了,因為這個和戰術是緊密掛鉤的,在遊戲的時候多練習與記憶一下什麼時間改做什麼,這個時候的水平也許可以對付瘋狂的電腦了。
再次就是一些基本功的練習,比如APM的提升,圍殺技術,怎樣封家,高人口團險操作等等,這些都是一些必要的基本功,走了這些你的水平會再上一層樓。
最後就是多看一下錄影,個人推薦xiaoy的解說影片,可以學到很多職位玩家的戰術和操作的小細節。
如果你能按照這個順序去提高,我想你的魔獸水平一定不會差,GL~
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5 # 山城小肖
小生作為菜鳥級的《魔獸爭霸3》腦殘粉,當年也是極其熱衷這個話題,也做了很多的練習,也有一些經驗。在這兒和大家交流一下。
war3是在2003年釋出的,距今有15年了,作為一款rts中的曠世佳作,散發出迷人的魅力,吸引著一代又一代的玩家。要想把遊戲玩好,首先要練習,練習,練習再練習。熟能生巧,要想熟練的操作那麼多人口的大戰同時雙線兼顧採礦,出兵,這需要大量的練習才能達到相應的熟練度的。當年人皇sky就是憑藉著每天十幾個小時的練習才能豪取兩連冠的。大量的練習形成了肌肉記憶,你就能做出瞬間的反應,救下你的瀕死英雄。
在有了一定的APM作為基礎的條件下,你需要選擇一個適合自己風格的種族作為自己的本族,瞭解各個種族的特點,觀看各路大神的錄影,學習經驗。下面我們來簡單介紹一下各個種族的經典打法。
1.人族
這也是我的本族。人物的特點是續航,持久。各個兵種的能力比較中庸但也是最為耐久的種族。人族經典打法有,速開雙礦。SKY流也就是人族的召喚流二本rush。爆獅鷲。飛機坦克Defeat流,這也是很好的打法。
2.獸族
獸族的兵種攻高血厚偏向於進攻,要熟練掌握獸族英雄的操作和各個大兵之間的拉扯,最為經典的萬金油戰術大G加白牛還可以轉出狼騎。抓住空檔對敵方英雄來一波斬殺也能發揮出不錯的效果。抓住時機硬剛一波。
3.暗夜精靈
暗夜的單位主要是攻擊高防禦低的特點。需要很熟練的拉扯技術,因此暗夜的戰術也是最為豐富的,亂礦流,爆AC,雄鹿流,吹風流,等等豐富的戰術在高手手中能打出賞心悅目的比賽。
4.不死族
不死的高機動性和爆發力能RUSH掉一切的對手,天地雙鬼,蜘蛛流,女妖和毀滅一波流什麼的,能在短時間裡帶你走。
每個種族都有自己的厲害之處,但是需要熟練的操作才能把它發揮出來。
回覆列表
多看高手錄影,多打
熟能生巧,其實現在魔獸已經沒落了,
雖然我當初也很迷這個遊戲。
對了 我的魔獸偶像 MOON