回覆列表
-
1 # 遊戲回聲
-
2 # Renai55ance
什麼是經典?一般是指質量高的老遊戲。從這個角度來說,現在的遊戲放到十幾年後就是經典遊戲。
其實,說真的,放到現在ra2並沒有多好,現在的單機成本動不動就上億人民幣,給她愛更甚。
而且在ra2之後依舊有大量的經典遊戲,只是你不知道而已。塞爾達荒野之息,彩虹六號,使命召喚8,黑樓系列,半條命,美國末日,猛漢,黑暗劍(誤),神海,古墓,毀滅戰士,duke,狒狒,羞辱,blablabla
說句實在話,你覺得沒有隻是你自己的問題,不是開發商的問題
首先要確認一下,這個問題是個偽命題。
所謂的像紅警、暗黑、帝國時代這樣的經典遊戲,除了製作紅警的西木工作室解散了之外,都有續作,質量都還可圈可點。
暗黑3
帝國時代4
實際上所謂的經典遊戲某種意義上就是質量非常高的遊戲了,而高質量遊戲年年都有,只是看你喜不喜歡或者是否還關注。
國內單機主機遊戲早已小眾化,從別人那聽說只可能是網遊或者手遊。
如果你想要好玩的單機遊戲,那真的很多,光每年的TGA年度遊戲和提名遊戲我就寫了兩篇,還有那些沒上tga的優秀遊戲呢。
這三個展會上都會公佈大量高質量遊戲,有興趣可以看一下前兩天E3的影片,遊戲數量和質量都不錯。
所以那些優秀的單機遊戲並沒有消失,只是國內玩家沒多少人再去關注、去購買了而已。
如果你想找回你的童年,那真的沒有了,時光依舊是一去不復還。
就好像這個遊戲至今我也沒通關,但是這個遊戲的最新作我卻打通了。