一個遊戲人物的奧義效果,優化了三個月,至今還沒正式上線,在今天公佈的大版本更新公告裡同樣也沒有提到初代的奧義最佳化,這個速度應該是手遊界少見的了吧?
我們來簡單回顧一下初代奧義的最佳化週期,首先是初代上線後被玩家吐槽特效渣,等了幾天後帕克是在頂不住壓力出來發表宣告。
可以看到時間是9月20日,然後說最快一個月,預計還在下個大版本更新生效。
於是乎,在一個月後的10月24日,帕克預告了一些新的忍者,同時提到了初代最佳化的進度,這也算是一個預防針,暗藏的意思就是“監修的問題,跟我們沒關係”
然後,又過了一個月,在11月30號的時候,帕克在一個內容裡回覆說,初代的最佳化仍舊卡在了日本監修方,為了加快步伐,他打算親自去趟日本,這個舉動真的是讓我感動。。
就這樣,又過了半個月後,帕克在預告新忍者和新玩法的內容裡又再次提到了初代的最佳化,已經在收尾了,你們再等等,嗯。。
結果,一週後,大版本更新公告出現,初代的最佳化。。。依舊還在“收尾”過程中,我之前還給魔方洗白,確實是因為監修方過於嚴苛,才導致了時間太久,現在。。您還讓我怎麼洗白呢,我也等的快要崩潰了呀,你能不能快點出。
至於這樣的情況是否會引起玩家的不滿,必然是有的,但並沒有用,魔方還是要按照自己的流程做事,再等吧,還能怎麼辦呢??
一個遊戲人物的奧義效果,優化了三個月,至今還沒正式上線,在今天公佈的大版本更新公告裡同樣也沒有提到初代的奧義最佳化,這個速度應該是手遊界少見的了吧?
我們來簡單回顧一下初代奧義的最佳化週期,首先是初代上線後被玩家吐槽特效渣,等了幾天後帕克是在頂不住壓力出來發表宣告。
可以看到時間是9月20日,然後說最快一個月,預計還在下個大版本更新生效。
於是乎,在一個月後的10月24日,帕克預告了一些新的忍者,同時提到了初代最佳化的進度,這也算是一個預防針,暗藏的意思就是“監修的問題,跟我們沒關係”
然後,又過了一個月,在11月30號的時候,帕克在一個內容裡回覆說,初代的最佳化仍舊卡在了日本監修方,為了加快步伐,他打算親自去趟日本,這個舉動真的是讓我感動。。
就這樣,又過了半個月後,帕克在預告新忍者和新玩法的內容裡又再次提到了初代的最佳化,已經在收尾了,你們再等等,嗯。。
結果,一週後,大版本更新公告出現,初代的最佳化。。。依舊還在“收尾”過程中,我之前還給魔方洗白,確實是因為監修方過於嚴苛,才導致了時間太久,現在。。您還讓我怎麼洗白呢,我也等的快要崩潰了呀,你能不能快點出。
至於這樣的情況是否會引起玩家的不滿,必然是有的,但並沒有用,魔方還是要按照自己的流程做事,再等吧,還能怎麼辦呢??