魔獸世界跳傘
題主說的應該是魔獸世界8.0資料片的新增戰場湧泉海灘(現已開放),這個戰場的入場方式和吃雞遊戲比較類似,都是從天上跳傘進入戰場,但是除了入場方式之外,後續的玩法是以收集資源為主,這點和吃雞類遊戲還是有區別的。畢竟MMORPG無法做到每個職業技能都相同,裝備都一樣屬性,這也是MMORPG遊戲中是被玩家說職業不平衡的根本原因。
暴雪官方並沒有明確說過會開發吃雞類遊戲,只有暴雪的工作人員說過對吃雞類遊戲比較感興趣,不過在絕地求生和堡壘之夜如此火爆的情況的暴雪把守望先鋒這類的FPS遊戲略微加入一些吃雞遊戲的元素還是有可能的。
另外一點,每一款遊戲的火爆都是有一個時間限度的,就像曾經的,MMORPG MOBA到現在的類FPS遊戲,遊戲現在更新換代很快,已暴雪這種對待遊戲精(wu)益(xian)救(tiao)精(piao)的態度,真的等到開發出吃雞類遊戲了時候,可能吃雞遊戲的熱度早已過去了。
所以,我個人感覺暴雪再從新一款吃雞遊戲的可定性不大,在現有的遊戲內加入吃雞元素的可能性比較大,如守望先鋒,命運2(非暴雪研發)。
魔獸世界跳傘
題主說的應該是魔獸世界8.0資料片的新增戰場湧泉海灘(現已開放),這個戰場的入場方式和吃雞遊戲比較類似,都是從天上跳傘進入戰場,但是除了入場方式之外,後續的玩法是以收集資源為主,這點和吃雞類遊戲還是有區別的。畢竟MMORPG無法做到每個職業技能都相同,裝備都一樣屬性,這也是MMORPG遊戲中是被玩家說職業不平衡的根本原因。
暴雪之於跳傘暴雪官方並沒有明確說過會開發吃雞類遊戲,只有暴雪的工作人員說過對吃雞類遊戲比較感興趣,不過在絕地求生和堡壘之夜如此火爆的情況的暴雪把守望先鋒這類的FPS遊戲略微加入一些吃雞遊戲的元素還是有可能的。
另外一點,每一款遊戲的火爆都是有一個時間限度的,就像曾經的,MMORPG MOBA到現在的類FPS遊戲,遊戲現在更新換代很快,已暴雪這種對待遊戲精(wu)益(xian)救(tiao)精(piao)的態度,真的等到開發出吃雞類遊戲了時候,可能吃雞遊戲的熱度早已過去了。
總結所以,我個人感覺暴雪再從新一款吃雞遊戲的可定性不大,在現有的遊戲內加入吃雞元素的可能性比較大,如守望先鋒,命運2(非暴雪研發)。