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  • 1 # 電競VaE

    http://news.4399.com/gonglue/hdqb/slbsjsj/

    你開啟這個連結有很具體的資料

  • 2 # 一隻托兒索

    5年老玩家來回答一下這個問題,這個遊戲一共有這幾種玩法,主攻,種菜,均衡,單機,毒瘤和休閒。主攻,顧名思義就是主攻擊方面的,包括登陸艇,戰艦,兵種科技和輔助科技,然後基本不升防禦類的建築,但支援類建築還是要升的,還有雕像都是紅和紫,我本人最推薦的就是這種玩法,因為我三個號都是主攻,非常輕鬆,只要你不衝杯,完全不用擔心資源不夠,被人打雖然不爽,但是每次都把打來的資源用掉就不會損失資源的,掉杯的話畢竟這是一個全球同服的網路遊戲,這也沒辦法。種菜玩法就是防禦和進攻都不高,基本靠自給自足,雕像會有很多綠雕,比較佛系的玩法,我個人不是很推薦這種玩法,因為發展速度太慢,而且沒有保障。均衡玩法就是把防禦和進攻同時提高,升了一級大本後要把所有東西都升滿再升下一級大本,這種玩法有優點也有缺點,優點在於,能同時確保自己的防禦和進攻不會拉下很大一截,缺點在於同樣很耗費時間。單機玩法我以前是完全不知道的,後來在貼吧知道了,所謂單機就是不開玩家雲,這樣就不會刷到玩家島,也不會有玩家進攻你的基地。這種玩法一大缺點就是缺乏資源,畢竟每天的資源來源只有NPC和每日事件,所以遊戲進度也沒有主攻那麼快,但是好處就在於不會有別的玩家進攻你的島。這種玩法比較無聊,所以如果是第一個號的話不推薦這種玩法,因為你會無法領略海島奇兵的樂趣。毒瘤是一個人人都討厭的玩法,就是你自身等級很高,卻把獎盃數壓得很低,導致刷到你的都是很低階的玩家,他們就打不過你的基地,這種玩法就不多說了,自行斟酌吧。最後一種是休閒玩法,就是比如你時間不多,或者不想投入很多時間的話這種玩法是最推薦的,因為這種玩法的核心理念就是不著急,慢慢來,想升啥升啥。綜上所述,如果有激情,有時間,想發展速度快一點最推薦主攻,如果不著急的話其他任選。

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