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  • 1 # 胖哥遊戲說

    魔獸世界大秘境

    魔獸世界大秘境想要限時完成,或者衝擊高層,最重要的就是節奏,在大秘境中坦克,DPS以及治療各安其職,而帶節奏的往往是坦克職業,因為坦克職業的特殊性,所以坦克也是大秘境中最合適的節奏掌控者。

    坦克=車頭

    在魔獸世界大秘境玩法中有車隊的說法,這其中坦克職業便是車頭,一名車頭需要規劃路線,保證打最少的小怪獲得100%的進度,並且還需要掌控自己的技能CD,收割的時間軸,往往超時就會有人噴坦克,其實坦克在大秘境中是非常累的,這也是為什麼在集合石缺坦克,而優秀的車頭更是少之又少。至於為什麼一定是坦克職業帶節奏,原因也很簡單。

    首先,魔獸世界對坦克職業的定為就是開怪和抗怪,尤其是現階段DPS職業傷害越來越高,導致仇恨越來越不穩,讓其他直接開怪一定會出現難聚怪,小怪滿場飛的情況,這無形中就耽誤了大量時間。

    其次,就算由其他玩家指揮坦克玩家帶節奏,也會出現坦克玩家對新路線不熟悉的情況。任何一名坦克玩家在大秘境中都有自己摸索出的路線,而DPS和治療會遇到很多坦克,顯然會知道其他坦克的優秀路線,但是坦克職業的特性導致這些玩家是無法知道其他坦克的路線的,自己早已經熟悉的路線和時間軸,哪怕是有一些變動也會對節奏有影響。

    最後,坦克在大秘境中帶節奏是完全沒問題的,沒有人會比坦克職業更適合帶節奏,哪怕是坦克玩家的路線不是最優解的,也是長時間摸索出來的,並且大部分坦克玩家之所以選擇這個路線一定是因為之前用此路線打過限時,所以完全沒必要在副本中質疑坦克。

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  • 2 # Mr祺先生

    如果dps帶節奏,可能會這樣……T:喵的,這周小怪這麼狠,剛才保命全開了,等我死疽/崩裂/debuff消了,治療趕緊喝水。話音未落,心急的dps又biu過來小怪*N

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