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  • 1 # 玲鐺le

    (個人觀點)

    不是屠夫對待每局遊戲都要用一種方式的,在屠夫觀點來看,只要已經死了兩個人就沒事了,剩下兩個人才是作為一個屠夫真正要考慮的(是全殺,全不殺,殺一放一還是按照自己想法來,儘量去玩)

    如果想當個佛系屠夫,那就看看最後留下的那個人對屠夫的態度,如果你抓住他也想放他,如果他一直在掙扎,而且沒倒地前一直用各種方式溜你,打你,那就不要留情了,找把椅子放了完事。

    如果想全殺了,在已經死了三個人後觀察最後一個人(畢竟已經勝利了),如果你抓他他不去想法子掙脫或者溜你,那你可以放了他一馬

    當然想不想放都按照自己內心就好

  • 2 # 最後的阿爾法

    你永遠不知道你下一秒遇到的屠夫是個怎樣的屠夫!我覺得這個開局就是最好的,屠夫永遠都是一個謎,不管佛系、認真對待還是魔性,開頭總是帶有神秘風采就是最好的。隨遇而安

    首先我們作為求生者也應該貫徹一下求生者必要做的身份,不能因為開頭說句求佛系開局就撲向屠夫那邊,這樣對於屠夫的表態可以算是一種羞辱,從來都是屠夫選擇去怎麼做而沒有屠夫聽從求生者求饒的,這樣的屠夫才是好屠夫。

    各有各樂趣

    當屠夫出現在你眼前自己都會緊張起來,但是不一定每個屠夫都會認真對待,這要看屠夫玩家的心情了,遊戲中出現佛系屠夫可能不算多,但是出一兩次對求生者來說是非常滿足的事情,但是相對出現太多可能對求生者來說又會顯得無聊了,因為選擇求生者的玩家多數是喜歡被屠夫追,可能有時候就是想各種溜屠夫。

    小丑最稱職最狠的!

    我遇到的小丑從來沒有佛系的一面,碰到都會被綁上椅子的那種,所以遇到小丑的自己還是要有心理準備啦!這就是認真對待遊戲的屠夫一一小丑!(我覺得挺好,佛系的小丑反而有點不自然)

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