寶石劃分成兩種
攻擊類:增傷攻擊命中會心
防禦類:減傷韌性防禦閃避生命
敏捷我也分不清應該屬於哪類比較懵圈
我大概用兩種方法劃分一下
站位
前排:站在前排不管是啥我覺得韌性都是有必要的防暴擊啊再就是其他防禦類的,比如減傷、防禦、閃避這幾種,但是也不是隻鑲嵌防禦類的寶石,比如藥師這種角色,打成肉盾就覺得比較可惜,建議除了減傷和韌性,打一些級數比較高的增傷、攻擊類寶石
後排:後排一般是文士藥師攻擊類的就好我梨子也說了文主文士之類的部分暗衛敏捷較差除了攻擊類還需要敏捷寶石
如果是職業劃分
藥主:藥主可前可後,畢竟主控制,輸出也很可觀。寶石主要攻擊、增傷、命中為主,再配上減傷和韌性。
文士:文站後排,主輸出,建議選擇增傷、會心、攻擊,敏捷寶石,也是敏捷高了優先發招,抬手瞬間秒了對面一片
武士:位置前排,主防禦類寶石,最喜歡減傷,其次是韌性,當然最好防禦類都搭配一點(武主建議閃避不要太多,畢竟還有天不絕人這個被動)
醫師:醫師前後都可以,分用途(比如平陽,如果她沒培養起來的話,我建議把她卡在後排,有點打王者輔助類的感覺,可以適當打敏捷)(豬油糖,太平這一類當然還是前排比較合適,至於寶石的鑲嵌同樣以防禦類為主,減傷、韌性、防禦、閃避、生命)
戰力都是浮雲,默默的安慰了自己,不到三百萬的戰力。
寶石劃分成兩種
攻擊類:增傷攻擊命中會心
防禦類:減傷韌性防禦閃避生命
敏捷我也分不清應該屬於哪類比較懵圈
我大概用兩種方法劃分一下
站位
前排:站在前排不管是啥我覺得韌性都是有必要的防暴擊啊再就是其他防禦類的,比如減傷、防禦、閃避這幾種,但是也不是隻鑲嵌防禦類的寶石,比如藥師這種角色,打成肉盾就覺得比較可惜,建議除了減傷和韌性,打一些級數比較高的增傷、攻擊類寶石
後排:後排一般是文士藥師攻擊類的就好我梨子也說了文主文士之類的部分暗衛敏捷較差除了攻擊類還需要敏捷寶石
如果是職業劃分
藥主:藥主可前可後,畢竟主控制,輸出也很可觀。寶石主要攻擊、增傷、命中為主,再配上減傷和韌性。
文士:文站後排,主輸出,建議選擇增傷、會心、攻擊,敏捷寶石,也是敏捷高了優先發招,抬手瞬間秒了對面一片
武士:位置前排,主防禦類寶石,最喜歡減傷,其次是韌性,當然最好防禦類都搭配一點(武主建議閃避不要太多,畢竟還有天不絕人這個被動)
醫師:醫師前後都可以,分用途(比如平陽,如果她沒培養起來的話,我建議把她卡在後排,有點打王者輔助類的感覺,可以適當打敏捷)(豬油糖,太平這一類當然還是前排比較合適,至於寶石的鑲嵌同樣以防禦類為主,減傷、韌性、防禦、閃避、生命)
戰力都是浮雲,默默的安慰了自己,不到三百萬的戰力。