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  • 1 # 努力加油小小磊

    野區霸主勝率第一,20%登場率無人可檔馬爾科姆·格雷福斯是有名的傭兵、賭徒和竊賊,凡是他到過的城邦或帝國,都在通緝懸賞他的人頭。雖然他脾氣暴躁,但卻非常講究黑道的義氣,他的雙管散彈槍“命運”就經常用來糾正背信棄義之事。幾年前他和老搭檔崔斯特·菲特冰釋前嫌,如今二人一同在比爾吉沃特的地下黑道紛爭中再次如魚得水。

    男槍自從給拳頭重做之後,很快給人開發去野區的套路,殊不知這一次重做直接讓男槍在野區稱霸了好幾年。男槍在野區刷野幾乎無傷、刷野速度塊、gank能力強、超高的超發、靈活的機動性、大範圍的煙霧彈,真男人的護甲加成,每一項都是讓男槍成為野區霸主不可取少的因素之一,可是總有一些東西是非常剋制男槍的,不知道你們平時玩的時候有沒有遇到過下類情況。

    德邦總管——趙信

    很多的男槍在前期可能都會遇到對面趙信來野區抓我們,這個時候我們技能一般都在CD,非常難跟趙信對A。

    特別是遇到相位猛衝的趙信,E上來就是一套,不僅可以擊飛我們,還能減速我們,可以說是打又打不過,打不過還跑不過,真的很頭疼。

    除非是他E過來的時候我們往腳下放一個煙霧彈然後位移出去,這樣就能規避很多傷害,但還是非常難打。

    虛空掠奪者——卡茲克

    因為卡茲克獨特的英雄被動,導致我們一個人走在野區身邊沒有友方,就會收到額外的傷害,並且還會減速,所以在野區面臨單獨對抗的時候就比趙信還要嚴峻。

    而且不單單是男槍,其他打野獨自一人遇到卡茲克也是非常頭疼。

    只能期待對面卡茲克不會來反野吧,或者反野的時候反不到我們。

    拳頭公司——設計師

    根據不完全統計,男槍從重做之後,就一直慘遭削弱。

    被動的子彈暴擊數量,平A範圍的角度縮小,傷害降低。

    Q技能的傷害降低,藍耗增加,爆炸時間的延遲。

    E技能的純爺們魔抗移除,持續時間縮短。

    設計師各種修改一直都在想辦法削弱男槍,可以說設計師才是男槍一生之敵。

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