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  • 1 # 月亮為你指引道路

    均勻布光簡單理解就是高光與陰影部分比值較低,圖片高光到暗部一清二楚,陰影過度緩慢,需要光源面積罩住物體。

    控制主光源對向180-120度補光亮度、面積、距離即可控制陰影比值,例如拍人像靠著白牆站,會大面積消弱陰影,減小對比度。

    均勻布光適合需要提現表面質感和紋理的物體,例如毛衣、皮鞋等,大多用在商品照片上。

  • 2 # 膠泥境相

    均勻布光,就是拍攝物件所處的光照環境是均勻的,一般拍攝產品用的燈箱就是這個原理。產品介紹可以使用這種光效,但壞處是沒有光比,自然不能更好的刻畫細節和層。

    非初學者,儘量不要使用這種方法,還是老老實實用測光表測量合理的光比,才是王道。

  • 3 # 縱橫視覺ZoneFoto

    均勻布光可以理解為讓畫面的暗部和亮部都有受光的布光,這種布光同時還會讓畫面的色調顯得更加的柔和飽滿,更“平”。他比起有影調關係的常規布光來講,會缺少許多細節,更注重畫面整體和主體物的表達。

    一般來講製造“均勻光”也需要大致確立主燈的方向,之後選擇數個補光燈對主體物的暗部進行補光,有點類似於醫院手術檯的“無影燈”。光線不宜太強,以標準曝光或者欠曝三分之一檔為宜。

    還有一種拍法以這種更加柔和,那就是利用漫反射將光線反射到主體物身上。將攝影燈主燈從下往上打,在主體物上方使用反光板或者白卡紙,之後再使用輔燈對主體物的暗部進行補光。

    一般均勻布光使用的場景是全面展示,比如服裝或者商品,多會拍攝成“三檢視”風格,為後期提供很大的便利,在電商領域比較實用。

  • 4 # 光頭老王GT

    有腔調的老王:光位有很多。我們要思考的是這種光位傳達的是表達什麼樣的影像品質。

    比如我經常聽人說平光不好,沒有立體感,把人拍平了。說這話是有一個預設的前提:常規攝影。

    每種光位都有兩面,用對對方就好,用錯地方就不好。

    比如,作者就是想表現一種慘白,無力,無生氣的影像質感,那平光就可以用的恰當好處。

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