到現在為止,這個賽季已經過去了一個半月,這個時候的1700分巔峰賽水平已經不算低了。巔峰賽積分作為最能衡量玩家單人水平的模式,越來越成為大家關注的焦點!雖然很多玩家經常看主播衝擊前10的巔峰賽,但對大部分玩家來說,衝擊巔峰賽積分是非常不易的,甚至很多玩家連上王者都是難事!那麼,1700分巔峰賽的玩家是什麼心理狀態呢,現在我為你們深刻剖析!
這個時間段的1700分巔峰賽玩家基本都會有至少一個省級英雄,甚至很多都已經接近國服。無論哪個分段,巔峰賽重開頻率都比較高,連續幾次重開都是正常的。在這個分段的演員是非常少的,因為打到現在這個分段都不是來練英雄混分的,只有發揮不好或者心態被打炸的情形。對於吵架這個事情,那是司空見慣了。這個分段的話,吵架的焦點主要集中在打野和輔助上,因為打野的節奏不對或者明顯的操作失誤都會導致遊戲的逆風,要知道,這個分段開局逆風的話可能就會一直逆風了!對於輔助來說,這個位置是很關鍵的,輔助選擇不對或者稍微玩法不對也會對遊戲起致命作用!
1800分是一個職業選手的門檻,現在的1700可謂已經遠遠超過賽季末的1800分了。現在的1700分在qq區來說,已經排名在全國5000名之內了,在自己所在區裡也是20名之內了。如果在賽季末也想要在全國5000名之內的話,按照上幾個賽季的經驗,1900分應該是邊緣了!
再說說這個分段的選擇上吧,射手一旦選擇出來,其實威脅性也是很大的,因為這個分段的射手玩家是非常有操作和意識的,即使前期逆風,後期的翻盤機會也是很大,況且很多拿出射手的玩家基本都會拿出省級角標的射手英雄。邊路英雄的出現已經不單單是那麼幾位強勢英雄了,像關羽和花木蘭,現在非常弱勢,但由於英雄本身的玩法,出來也是很平常!
在1700分巔峰賽,英雄角標不能說明一把遊戲的勝率有多高,因為大家都有了應有的技術,心裡都有了理智。即使英雄單挑不過,也會集合隊友去擊殺!就像我第一張碰見的國服關羽,最後戰績也是非常一般,打出的效果也並不是神仙般的存在。
所以,深刻了解1700分巔峰賽玩家的心理狀態很重要,對贏得遊戲的勝利非常關鍵!希望大家衝分順利!開心榮耀!
到現在為止,這個賽季已經過去了一個半月,這個時候的1700分巔峰賽水平已經不算低了。巔峰賽積分作為最能衡量玩家單人水平的模式,越來越成為大家關注的焦點!雖然很多玩家經常看主播衝擊前10的巔峰賽,但對大部分玩家來說,衝擊巔峰賽積分是非常不易的,甚至很多玩家連上王者都是難事!那麼,1700分巔峰賽的玩家是什麼心理狀態呢,現在我為你們深刻剖析!
這個時間段的1700分巔峰賽玩家基本都會有至少一個省級英雄,甚至很多都已經接近國服。無論哪個分段,巔峰賽重開頻率都比較高,連續幾次重開都是正常的。在這個分段的演員是非常少的,因為打到現在這個分段都不是來練英雄混分的,只有發揮不好或者心態被打炸的情形。對於吵架這個事情,那是司空見慣了。這個分段的話,吵架的焦點主要集中在打野和輔助上,因為打野的節奏不對或者明顯的操作失誤都會導致遊戲的逆風,要知道,這個分段開局逆風的話可能就會一直逆風了!對於輔助來說,這個位置是很關鍵的,輔助選擇不對或者稍微玩法不對也會對遊戲起致命作用!
1800分是一個職業選手的門檻,現在的1700可謂已經遠遠超過賽季末的1800分了。現在的1700分在qq區來說,已經排名在全國5000名之內了,在自己所在區裡也是20名之內了。如果在賽季末也想要在全國5000名之內的話,按照上幾個賽季的經驗,1900分應該是邊緣了!
再說說這個分段的選擇上吧,射手一旦選擇出來,其實威脅性也是很大的,因為這個分段的射手玩家是非常有操作和意識的,即使前期逆風,後期的翻盤機會也是很大,況且很多拿出射手的玩家基本都會拿出省級角標的射手英雄。邊路英雄的出現已經不單單是那麼幾位強勢英雄了,像關羽和花木蘭,現在非常弱勢,但由於英雄本身的玩法,出來也是很平常!
在1700分巔峰賽,英雄角標不能說明一把遊戲的勝率有多高,因為大家都有了應有的技術,心裡都有了理智。即使英雄單挑不過,也會集合隊友去擊殺!就像我第一張碰見的國服關羽,最後戰績也是非常一般,打出的效果也並不是神仙般的存在。
所以,深刻了解1700分巔峰賽玩家的心理狀態很重要,對贏得遊戲的勝利非常關鍵!希望大家衝分順利!開心榮耀!