回覆列表
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1 # 磊神聊股
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2 # 胖虎也想戀愛
以前是魔神執劍,魔神負劍(新形象咋給我一種蕭炎背玄重尺的感覺?)
1.技能介紹
2.技能解析(說的不好別介意)
被動賊強,配合類似不滅之握的天賦,一劍入魂
Q抬手很慢,出手距離很難把控,後搖賊長,難以走A
W傷害低,觸發效果太長,W紅圈效果的威懾能力可能更強
E提供續航和2次短距離位移,跟Q可以配合
R技能資料看著很華麗,但沒加攻速和攻擊距離,而且魔神降臨就恐懼個兵?
3.總評
因為技能和攻速成長極地等原因,由原本的走A單挑王劍魔轉變成重灌戰士;
太過於吃技能傷害,且技能冷卻長,技能空檔期弱很弱很弱;
假設對線能力是1,新版劍魔的防gank能力就是0.1;
儘管劍魔勝率暫時低迷,不過英雄才剛重做,後續的玩法和出裝還會逐漸被玩家開發出來,並且最重要的是劍魔的重做設計師是卡密爾的設計師,所以,喜歡劍魔的玩家不用太擔心——我亞托克斯還會降臨符文之地!
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3 # Ozpin
現在的劍魔開Q只能眼睜睜看著對方走出斬擊範圍,說句不好聽的遇到剛烈的上單比如武器大師,諾克薩斯,那種高爆發的就算被劍魔3個Q全中W拉中又沒什麼威脅,QWER被動CD又臭又長,只說現在的劍魔若膽敢走出中線必定遭到致命打擊或者消耗,說起恢復能力基本等於沒有
最近劍魔完成重做,勝率也由之前的排名前三過山車式跌倒倒數第一。一個重灌近戰上單,結果既吃操作有短腿還脆的情況下肉搏基本誰都打不過誰抓都是死,設計鬼才真的是我輩凡人難以理解。重做歷史上或許只有千珏的重做可以媲美了。Q還是能打到人的但是確實不算好中。三段q必須配合e技能才能打中,不然三段打中一段就謝天謝地了,給我感覺就像塞恩的Q重複放三次。
設計師的腦回路真的是難以揣摩,一個強大的近戰戰士竟然懼怕被近身,那他還有什麼存在的意義呢?
希望拳頭設計師可以慎之又慎,重做後再回調的例子屢見不鮮。不能把玩家當成實驗的小白鼠,而是應該把玩家當成上帝,這才是你們應該有的態度。