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  • 1 # 扶蘇的魚

    盧克模式出來的很失敗,首先是入場要求就很高普通玩家很難達到,其次8人2個隊伍的規模對地下城與勇士的發展太小了,相對於安圖恩開放後的效果差別很大,20人五個隊伍,可以有效發展新人建立團隊大家才會懂的團隊配合的重要性,玩家才會越來越多,大家做好團長給自己分配的任務就可以安心翻牌,很有集體感跟團隊意識,團隊精神!相反盧克就2個隊伍自己打自己的就行更本沒有團隊精神,遇上玻璃心還要堵門炸團,20一個人是很難炸團的,一個人拖19還是很簡單的。盧克開放才一年而已就已經到了盡頭,回想安圖恩團隊模式開放了3年才變成盧克一樣,所以盧克團隊模式很失敗,團隊精神才是發展趨勢,團隊人數越多,難度越大,遊戲發展才更好,最後瞎子天下第一!純手打!

  • 2 # East丶玥玥

    看不懂你這個問題是什麼意思。盧克機制導致失敗?哪兒失敗了?

    依目前來看,全民盧克已經不遠了了。從開始的盧克金1000多萬,到現在跨六500萬左右,而且隨著時間的推移還在不斷地降低。盧克的機制並沒有安圖恩難,但也不是沒有難度,我相信到現在還有人會打光路線,不會打暗路線,或者會打暗路線,不會打光路線,老爺爺也掌握不好破防時機。但總體來說並沒有安圖恩難度那麼高,我反倒覺得這是好事兒,難度太高,裝備好技術差的的打起來費勁,裝備差一點的更難,對於土豪玩家來說,不能秒秒秒還有什麼意思,而對於平民玩家來說,傷害不夠技術來湊,但是如果盧克難度機制和安圖恩相當,那你技術再好,怕是也會炸。現在盧克對平民很友好,最起碼只要右邊恍惚加畢業武器,左邊90A三件加強散附魔打造不是太差都是可以打的,不過是多打幾輪而已,只不過大多數人都不願意去打,一來浪費時間,二來野團不放。再有難度機制太高,金團價格必然會水漲船高,平民玩家進軍盧克也就更難了。

    安圖恩之所以淪為養豬場,在於玩家裝備都在變好,90A三件加強散便能屠殺安圖恩,3年過去了,安圖恩機制早就摸索清楚了,裝備從異界進化到全民史詩階段,自然沒那麼難了。

    總體來說,盧克副本並不失敗,更加傾向平民化,現在大部分玩家應該都能打盧克了,估計也升級一兩件了,相比於最初的安圖恩來說,友好太多。

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