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所謂一對多連線,只不過是因為一個藍芽裝置對多個的併發通訊,也是一對一的連結,這同樣是順序的連結,組網MESH藍芽,可以實現一發多收;
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針對於Android開發——藍芽多裝置連線一臺手機可以連線多個裝置,例如連線藍芽耳機,智慧手環等。既然手機可以連線多個裝置,那麼移動應用也是可以連線多個裝置的(血壓計、心率計等)
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實現思路關於藍芽連線,主要是 BluetoothGatt 這個型別,每個藍芽的連線都需要用獨立且唯一的 BluetoothGatt 。開始的想法是每個藍芽都重新建立一個 Service, 在新的 Service 內使用 BluetoothGatt 進行連線,然而這個方法是可以實現多裝置連線,但是建立多個 Service 對手機消耗比較大。之後,想到把 BluetoothGatt 儲存起來不就可以了麼,那用什麼儲存呢,既可以臨時儲存多個,又可以按照需要獲取相對應的 BluetoothGatt 。在 java 裡面有個型別 Map(String, Object) ,它是以 key-value 的形式儲存到 Map 中。可以根據當時的 Key 來取相應的 Value 值,而且在關掉程序時相應的變數也就釋放了。
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另外藍芽連線方式有兩種,作為伺服器連如果要連線兩個裝置,其中一個必須充當伺服器,它擁有BluetoothServerSocket。伺服器Socket的作用是偵聽進來的連線,且在一個連線被接受時返回一個BluetoothSocket物件。
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另外是作為客戶端連線為了實現與遠端伺服器裝置的連線,必須首先獲得一個代表遠端裝置BluetoothDevice的物件。然後使用BluetoothDevice物件來獲取一個BluetoothSocket以實現連線。
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所謂一對多連線,只不過是因為一個藍芽裝置對多個的併發通訊,也是一對一的連結,這同樣是順序的連結,組網MESH藍芽,可以實現一發多收;
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針對於Android開發——藍芽多裝置連線一臺手機可以連線多個裝置,例如連線藍芽耳機,智慧手環等。既然手機可以連線多個裝置,那麼移動應用也是可以連線多個裝置的(血壓計、心率計等)
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實現思路關於藍芽連線,主要是 BluetoothGatt 這個型別,每個藍芽的連線都需要用獨立且唯一的 BluetoothGatt 。開始的想法是每個藍芽都重新建立一個 Service, 在新的 Service 內使用 BluetoothGatt 進行連線,然而這個方法是可以實現多裝置連線,但是建立多個 Service 對手機消耗比較大。之後,想到把 BluetoothGatt 儲存起來不就可以了麼,那用什麼儲存呢,既可以臨時儲存多個,又可以按照需要獲取相對應的 BluetoothGatt 。在 java 裡面有個型別 Map(String, Object) ,它是以 key-value 的形式儲存到 Map 中。可以根據當時的 Key 來取相應的 Value 值,而且在關掉程序時相應的變數也就釋放了。
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另外藍芽連線方式有兩種,作為伺服器連如果要連線兩個裝置,其中一個必須充當伺服器,它擁有BluetoothServerSocket。伺服器Socket的作用是偵聽進來的連線,且在一個連線被接受時返回一個BluetoothSocket物件。
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另外是作為客戶端連線為了實現與遠端伺服器裝置的連線,必須首先獲得一個代表遠端裝置BluetoothDevice的物件。然後使用BluetoothDevice物件來獲取一個BluetoothSocket以實現連線。