回覆列表
  • 1 # 鄉下鼕鼕

    雖然我對遊戲設計這塊不怎麼感興趣 但是 我知道法國的遊戲設計 比較廣闊 也非常不錯 每個細節都做得很精確 很到位 而蒙特利爾 在設計隱私這方面是比較嚴格 太嚴格會導致大多數玩家的吐槽 修復漏洞也是經常的事 。

  • 2 # 鋒利的眼神

    法國遊戲設計學校有ENJMIN,ISART,Supinfogame,ICAN,Creajeux 等等,一些公立大學也設有遊戲相關專業,其中ENJMIN 是唯一的公立遊戲學院,選拔嚴格,畢業生口碑還不錯,是去法國學遊戲的最佳選擇。

    例如,ENJMIN 只有碩士(Master)階段專案,沒有本科專案。申請入學需要本科或同等學歷(3年以上)畢業證明。如果是從業者離職深造,有工作證明似乎也可以,不過要求幾年就需要具體看學校網站了。

    這個學校的申請過程比起一般的公立大學要複雜得多。每年 2 月前後會在學校網站上放出當年的申請文件題目,報考者一般有一個月左右時間圍繞這個題目構思一個遊戲並作出一個 30 頁左右的遊戲闡釋文件,具體要求根據專業有所不同。截止日期前將文件動機信以及各種花式材料上傳到學校網站,然後等待。

    教師團隊篩選文件,之後透過文件篩選的學生會在 5 月前後到巴黎參加筆試。透過筆試的學生會在 7 月前後參加面試。最終的錄取結果在 8 月前後公佈在學校網站上。

    ENJMIN 是專業遊戲學院,所以這裡只有遊戲相關的專業:Game design,programmation, visual conception,sound comception, ergonomie 和 project management。學院有 M1 和 M2 兩個年級,每個年級大概 40 到 50 個學生,所以是個很小的教育系統。M1 第一學期課程很多,主要是理論和技術基礎。M1 第二學期有一個 3 個月的小專案,當然平時也要上課。M2 第一學期是一個 6 個月的大專案。大專案之後是一個 4 - 6 個月的實習。對於 Game Design 的招生標準,ENJMIN 重視學生的想法和激情多於技術,對法語要求稍高。不過有技術或者語言基礎,也是很重要的加分點。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 你們的人生目標是什麼?