回覆列表
-
1 # 不萌不遊戲
-
2 # 遊戲彬彬
光子工作室較為良心,代表作有節奏大師和刺激戰場
天美工作室非常氪金,代表作有王者榮耀,穿越火線,天天酷跑
琳琅天上工作室很良心,代表作有QQ飛車。不過被天美接管後就變的很氪金,隨便一輛車就要幾萬
總的來說騰訊遊戲的特點就是氪金
光子工作室較為良心,代表作有節奏大師和刺激戰場
天美工作室非常氪金,代表作有王者榮耀,穿越火線,天天酷跑
琳琅天上工作室很良心,代表作有QQ飛車。不過被天美接管後就變的很氪金,隨便一輛車就要幾萬
總的來說騰訊遊戲的特點就是氪金
騰訊作為網際網路企業的大佬,其所有產品都有著一定的使用者,遊戲更是其中重要產業之一,近年來騰訊在遊戲上面的投入甚至超過了社交,那麼騰訊的遊戲的主要特點有哪些,為什麼遊戲人數居高不下,下面聽我一一道來。
使用者基數大首先人數最多是因為騰訊的使用者基數超大,登入騰訊遊戲也非常的方便,因為畢竟是一家的產品,所以騰訊會開各種方便之門,如果玩其他廠商的遊戲會經過授權、登入、註冊等繁瑣環節,這在時間就是金錢的今天,是非常受人歡迎的。
企業特點其次,騰訊的殺手鐧就是抄襲,說的好聽點,也叫遊戲資源整合,會對市面上所有比較火的遊戲都進行毫不要臉的抄襲,這對於使用者來說,也是比較方便的,畢竟可以一個賬號走天下,而且抄襲完以後還會對其進行打壓,會努力的形成一家獨大的局勢,這對其他遊戲廠商來說也是致命的。
最坑錢第三點就是騰訊的遊戲粘性太大,騰訊會想方設法的打著法律擦邊球,來對未成年人或者自制力差的人進行套牢,比如說王者榮耀的防沉迷系統,如果真的是為了青少年著想,我認為就不會出現見效不大的情況,這只不過是騰訊做做樣子罷了,實際上他們才不想損失那麼多未成年的消費大戶,所以我們在電視中看到的基本都是騰訊遊戲的負面訊息。
貓膩最多這在王者榮耀的遊戲中屢見不鮮,比如說460問題和排位規則,就是所有使用者都想不通的一個情況,而騰訊卻始終不敢正面面對這類問題,答案顯而易見,我想大家心裡都有數,他們逃避,就是因為沒有更好的藉口來解釋,而玩家的一再忍讓,也成為他們蹬鼻子上臉的資本,所以就任由這種情況發展下去。
以上四點足以詮釋騰訊遊戲的現狀,從中看到的卻是對使用者的負面影響最大,所以我沒使用騰訊軟體休閒娛樂時,一定要適可而止。一旦沉迷,是很難自拔的。