回覆列表
  • 1 # 墨家凡少

    如果你真正瞭解了這款遊戲的話,我相信還是有很多人願意購買了,58元的價格一張電影票的錢,但是玩過之後絕對對得起這個價格,遊戲代入感強最大的原因本人感覺是配音,整款遊戲玩下來會有很多感觸,4個結局也做的特別深動,美麗世界,喪鐘為誰而鳴,扶桑安魂曲,紅色芳華,強力推薦大家購買試玩,如果經濟不便大家可以關注一下我,我也會在近期出隱形守護者主線劇情紅色芳華的影片,同時也會把其他3個支線結局做出來大家可以雲通關!最後也感謝遊戲的製作團隊給我們帶來了這麼好的遊戲體驗,最後送上一句話,人間正道是滄桑!

  • 2 # map1eaf

    會的,原因如下:

    我不是為了人物的顏值去看這個電影遊戲,而是故事的劇情。看了這款遊戲後發現劇情還挺精彩的!於是我就購買了第一章的“電影票”,發現這劇情真的精彩絕倫!

    人物長得帥不帥,美不美我不看。但是我敢保證從你的心底裡看肖途(即主人公)一定很帥!

    以上是我對這個遊戲的見解

  • 3 # 老克萊

    肯定不會,隱形守護者這類選擇播片遊戲本質上就是視覺小說,視覺小說靠的就是視覺第一印象才能抓住玩家,如果主演們長相普通肯定不會吸引人玩,那再精妙的設計再精彩的故事也就沒人欣賞

  • 4 # 西風dd

    有趣的靈魂到處都是,好看的皮囊萬里挑一。

    在這個看臉的社會,沒有一個好看的皮囊寸步難行。

    為什麼現在很多3A大作流行,絕地求生和傳統的cf畫面你更喜歡哪一個。

    畫面不說佔決定性因素,但是佔據著很高的權重。

    很多玩法優秀的遊戲就是因為畫質問題,不能得以推廣。

    比如最近很火的 自走棋,因為在刀塔2的遊戲引擎內製作的,畫質有了保證。

    而古老平臺war3上的同類型遊戲 寵物小精靈 和 戰三國 卻變成了小眾,很大原因就是畫質問題。

  • 5 # 英子超菜

    我認為顏值不代表一切,遊戲的創新度和耐玩度才是重要的。

    創新度:假如你玩一款遊戲或者看一部小說,結果發現劇情和你原來選的玩法或者劇情有很大相同。你想,那你還會玩這個遊戲嗎?這種古老的套路用多了真的不好,會引起玩家反感。

    耐玩度:如果你玩一款遊戲,你剛玩時特別喜歡玩,但是到了後面就越來越不想玩了。那你還玩個毛線哦,還不如出去散散步,呼吸新鮮的空氣呢!而那種能讓人玩的持久的遊戲一般不會太讓人失望。

    總結一句話,遊戲的品質不在於單方面的顏值,在於他的本身

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 有機磷農藥中毒搶救多長時間達到阿托品化?