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1 # 王丶風暴烈酒
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2 # 遊戲碎碎念
Hello,這裡是碎碎念君。
其實,《魔獸》系列的劇情,一直都是隨著遊戲的完善,逐漸補全的,而《魔獸世界》的世界觀越擴充套件越大,也是這個道理。
《魔獸爭霸3》前在《魔獸爭霸3》前,也就是《人類與獸人》,獸人是純粹邪惡的反派,不存在“善良”的霜狼一脈。不得不說,早期的《魔獸》設定,很大程度上有著《戰錘》的影子。燃燒軍團的惡魔,以及邪惡的獸人,共同構成了早期《魔獸》世界觀的反派,而艾澤拉斯上的人類,同樣沒有塞拉摩、暴風城和庫爾提拉斯等設定,早期的王國們在面對獸人的威脅時,是完完全全的團結一致的。可以說,最早的《魔獸世界》設定集,就是個完全種族決定善惡的典型故事模板。
《魔獸爭霸3》時代到了《魔獸爭霸3》的時代,獸人被“洗白”了,出現了薩爾以及“乾淨”的獸人一脈,同樣,暗夜精靈和惡魔獵手(伊利丹)的故事,也令《魔獸》的設定豐實起來。同樣,阿爾薩斯和亡靈天災的獨到設定,以及美工風格,也讓《魔獸》系列走出了“類似戰錘”的時代。再加上《上古三部曲》對劇情的補完,《魔獸》系列完全成為了一套獨一無二的史詩故事。
《魔獸世界》時代到了《魔獸世界》時代,可以說,每一個資料片都在原有的設定上,進行了大幅度的補全。地球時代的血色十字軍、被遺忘者加入部落,《燃燒的遠征》時代的納魯和血精靈分裂,《巫妖王之怒》的維庫人是人類始祖,《大地的裂變》龍喉氏族的補全洗白,《熊貓人之謎》寫全了熊貓人的故事,《德拉諾之王》整個平行世界,《軍團再臨》夜之子、蘇拉瑪和星魂,以及《爭霸艾澤拉斯》的贊達拉(還有“聖光也有陰影”)。可以說,《魔獸》系列的設定,一直都在隨著遊戲的變遷而推進,有的部分成為了玩家樂於接受的補全,而小部分卻“吃書”了。
畢竟,《魔獸》系列劇情,始終是為了遊戲服務的設定。隨著遊戲的推進而增補,也是完全可以理解的事,在未來的資料片中,《魔獸》系列的設定肯定會有著更多,乃至更大手筆的拓展。
以上就是我對《魔獸》系列劇情變化的看法。
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從60版本到現在!一直都圍繞著燃燒軍團的劇情發展!所以!燃燒軍團是不可能被摧毀的!只有燃燒軍團存在,部落和聯盟才能團結一致!