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dnf國服體驗服近期更新了即將在8月30日上線的新內容。
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  • 1 # 一里

    DNF版本更替歷來目的是最佳化使用者體驗、促進DNF遊戲的發展。可是,新策劃“史派克”登場以來,彷彿DNF版本更替的加速並沒有越來越吸引玩家入坑,更多的是引起新老玩家的不滿。

    有人說dnf版本更迭是意味著傷害提高?

    DNF版本的更替很大一部分伴隨著等級的提升或者新副本的出現。這一步步的更替,自然原先的玩家傷害不足以應對這樣的副本。所以,不得以,傷害是一升再升。但是,彷彿從85版本開始,DNF的傷害升的過於猛,導致,目前版本的傷害顯示數字到達8個9上限。真不知道,再更替版本下去,會怎樣顯示。其實,DNF版本的提升不僅僅是傷害的提升。更多的是,策劃針對遊戲做出的使用者體驗整改,為了讓玩家繼續在遊戲中獲得全方位的體驗。可是國服近期的策劃的做法,實在另玩家不滿。

    對於此次版本更替,某些玩家此次反應卻如此抗拒,是為什麼呢?

    其實並不是這一次版本更替,體驗服上線8月30日的更新內容引起的。對於此次遊戲的不滿,是日積月累的結果,只不過對於“史派克”策劃的做法,在這一次集中爆發了。我們都知道之前策劃的奔跑活動、節日活動獲得的遊戲獎勵,且所未有。至少也有一件稀有裝扮到手。可是新策劃“史派克”上線之後,獎勵壓縮嚴重。導致玩家興趣大失。可能前幾次,DNF要涼的段子,玩家笑而避之。可是長此以往,史派克策劃的種種國服閹割版活動,真心的讓玩家傷心。

    有人站隊“史派克”,版本更替原本就需要提升傷害、裝備。甚至辛苦奮鬥一年之久的荒古也要淪為釋魂一樣的下場。如此快速的版本更替,真的難讓人相信這是遊戲運營後期的圈錢操作。想一下,80版本之前,DNF的PK盛行,嚴格來說也算得上國內競技的火熱賽事。可是現在,PK場持續性掉線,讓這個格鬥遊戲失去了自己最優勢的地方。PK主播的受眾程度也一度不堪入目。如果真的熱愛這款遊戲,策劃會想不到這一些顯而易見的遊戲體驗不足嗎?

    所以說,玩家的抗拒,是長期策劃運營的結果。如果真的任由遊戲向如此方向發展下去。相信玩家心很快就會涼透。那麼,到時DNF要涼真的不是一句玩笑話!

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