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  • 1 # 執筆聊遊戲

    執筆,一位在遊戲圈摸爬滾打十餘年的在職老兵,天天聊遊戲,關注不迷路喲!

    執筆是一個狂熱的回合制題材遊戲愛好者,《大話西遊2》第七、八屆聯賽選手;《夢幻西遊》04年入坑,2013年脫坑;《問道》、《水滸Q傳》等回合制遊戲都有半年以上的遊戲時間...

    所以接下來,執筆就以個人的經歷來回答下題主的問題吧!

    我眼裡的回合制遊戲,首先是一種“情懷”。在接觸上面題到的比較知名的回合制網遊之前,執筆家裡就有了電腦,有一個放在如今似乎是很可笑的原因:沒網...好吧,總之在當時電話撥號上網的年代,網費又很貴,父母弄了一臺2手電腦給我當遊戲機玩...那會兒,我最愛的遊戲有兩個:《金庸群俠傳》、《仙劍奇俠傳》。或許,這麼多年下來最喜歡回合制題材遊戲的主要原因就是:情懷。

    回合制遊戲,其實玩法並不簡單!在很多人眼裡,回合制遊戲象徵的“無趣”,與即時制的遊戲體驗是兩個極端。但在執筆的眼裡,以PK玩法為例,回合制遊戲更像是象棋大師之間的博弈,不動聲色、悄無聲息中夾雜著金戈鐵馬,氣吞萬里如虎般的驚心動魄!以《大話西遊2》為例,全場第一個敏仙出手可秒殺好幾個單位,但你以為就這麼結束輪到下一位出手了嗎?不,極有可能被秒死的單位中“閃現”出一隻召喚獸,以迅雷不及掩耳之勢秒殺敏仙方1個甚至5個單位(分花+隔山)...所以回合制遊戲看似沒有絲毫PK樂趣可言,其實箇中隱藏著無數的“機率”事件,讓玩家永遠無法判斷出下一秒!這,或許就是很多人之所以迷戀回合制題材遊戲的重要元素之一。

    回合制獨有的“休閒養成”玩法,更讓人樂於享受遊戲。蘿蔔白菜各有所愛,這句話放在這時候拿出來最恰當不過了!以當下火熱的吃雞“生存+競技”類遊戲為例,每時每刻都要保持“精神高度集中”的遊戲體驗,如果回合制遊戲與之相比的話,同樣是南北半球的區別。回合制遊戲中的休閒與競技分層明確,社交玩法更是豐富,自由選擇也更多元一些。就像在《夢幻西遊》裡那般,可以激烈的對決也可以站在長安城某處與朋友悠閒的聊天嬉鬧,追著長安的婚禮大花轎討要討要紅包...當然,也可以與心愛的人組織自己的小家庭,躲在自己的庭院裡你儂我儂耳鬢廝磨....

    以上,僅是執筆一家之談,個人對於回合制遊戲的看法,不談遊戲經濟平衡、不聊外掛肆虐、不聊遊戲企業如何“氪金”...只談風花不談雪月!

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