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1 # Bili先生
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2 # 你還不來我怎搞老去p
讓開發弄清楚你的互動設計需求,嚴格執行你介面設計要素。UI設計師根據程式猿提供的介面,完善所需要的介面設計
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3 # 陸垚知瑪麗
作為一名程式設計師,工作中必不可少需要和UI設計師有工作的接觸。其實這個問題可以衍生為UI設計師,產品經理,前端,程式設計師如何配合的問題。
一個產品的誕生,需要產品經理呼叫需求,給出產品框架,UI設計師前期將UI效果做出來,前端根據效果切圖,最後給到程式設計師。這是一條流水線,當然現在小規模的公司基本上是沒有UI或者前端,這些就需要程式設計師去完成。我們現在就以標準流程為前提來做探討。
經常有程式設計師抱怨,產品方案變來變去,UI設計師驗收不過關,專案開始,UI還沒有定稿,前端還沒有給圖,可是開發週期已經定下來,上線時間也不可更改,怎麼辦,好焦躁。我想這是絕大多數程式設計師的內心獨白。
其實這種情況是一種業界常態,網際網路的迭代週期相當快,要想在這個行業生存下去,就需要一個字快,快人一步。老闆有可能看到UI方案感覺不好,但是也不會給出具體的最佳化方向,這時候就需要UI涉及人員發揮想象力和揣摩需求。這事就苦了UI設計師。所以說程式設計師要少抱怨,多溝通,現在不是個人英雄主義的社會,想要進步需要整個團隊的共同努力才行,當然如果公司有這麼不靠譜的老闆,產品經理需要和老闆做出溝通,不能老是這樣。整體流程還是要保證走下去,才能順利上線。
最後我想說:低調做人,高調做事。總會有回報的。
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4 # 易點互聯
以需求為主,需求怎樣UI/互動怎樣設計即可;
分清職責和擔當,大家都可以給意見、吐槽,但UI/互動負責人是有最終決定權的人,並對最終結果負全責的人;如果程式設計師反對設計,但決定權的人決定還是這樣做,那麼程式設計師也必須按照這個設計去做。
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5 # 北大青鳥中博軟體學院
從職責上看,UI設計師主要負責的是平面設計、網頁設計、圖示、海報等,將預計的海報效果呈現出來,而前端則需要根據效果將圖片上入網站,最後給到專案開發程式設計師做填充。
而這一切都需要每一位職員的配合,才能根據大家不同的需求和想法進行統一,分清楚每個人的職責與擔當,高效溝通才能共同完成。
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媽的前端根據自己的想法來寫,對稿能對上80都哦彌陀福了,關鍵老闆覺得沒問題,一出錯第一個說的是設計師,我:MMP前端???