以下是個人觀點不喜勿噴。
個人覺得秦時明月確實故事線確實進入失控,這可能就是國漫的遺憾吧。
1、國漫神作之光。
不可否認當初的秦時明月是國漫裡面是當之無愧的神作。不論是動畫特效、人物刻畫、背景音樂、演員配置任何細節幾乎無可挑剔。每一部官方打造愈發精良用各種藝術手法介紹諸子百家。這種每一張背景都能當做桌布,如果說論國漫畫面,秦時明月說說第二沒人敢說第一。
2、失控的故事線
從一開始守護墨家機關城到青龍計劃各種跌宕起伏劇情讓人看得賞心悅目。但是隨著故事線推進各種支線出現讓人覺得頭暈目眩。農家線、蓋聶線、蒙恬線、龍且線、章邯線,韓非線(九天行歌)。先不論這些馬其頓大戰秦軍、官軍不堪一擊等劇情內容是否合理,首先主線是什麼都搞不清楚了。個人覺得官方也是挺難的,既要尊重歷史也要、滿足各種型別觀眾,而且還要跟數不清利益掛鉤,到底怎麼做才對呢?
個人總結:其實這個現象是普遍存在的,各種動畫小說遊戲也是經常開局神作後期崩壞。畢竟越到後期世界觀越大,有限作品內根本無法敘述清楚,甚至很多隻存在觀念上無法表達。受限各種利益、政策因素,許多作品作者都是抱著撈一票是一票,帶不動了再把老IP翻出來壓榨下。想成為神作真的太難了,能成為佳作就該滿足了。
以下是個人觀點不喜勿噴。
個人覺得秦時明月確實故事線確實進入失控,這可能就是國漫的遺憾吧。
1、國漫神作之光。
不可否認當初的秦時明月是國漫裡面是當之無愧的神作。不論是動畫特效、人物刻畫、背景音樂、演員配置任何細節幾乎無可挑剔。每一部官方打造愈發精良用各種藝術手法介紹諸子百家。這種每一張背景都能當做桌布,如果說論國漫畫面,秦時明月說說第二沒人敢說第一。
2、失控的故事線
從一開始守護墨家機關城到青龍計劃各種跌宕起伏劇情讓人看得賞心悅目。但是隨著故事線推進各種支線出現讓人覺得頭暈目眩。農家線、蓋聶線、蒙恬線、龍且線、章邯線,韓非線(九天行歌)。先不論這些馬其頓大戰秦軍、官軍不堪一擊等劇情內容是否合理,首先主線是什麼都搞不清楚了。個人覺得官方也是挺難的,既要尊重歷史也要、滿足各種型別觀眾,而且還要跟數不清利益掛鉤,到底怎麼做才對呢?
個人總結:其實這個現象是普遍存在的,各種動畫小說遊戲也是經常開局神作後期崩壞。畢竟越到後期世界觀越大,有限作品內根本無法敘述清楚,甚至很多隻存在觀念上無法表達。受限各種利益、政策因素,許多作品作者都是抱著撈一票是一票,帶不動了再把老IP翻出來壓榨下。想成為神作真的太難了,能成為佳作就該滿足了。