鳳凰的定位是技能輸出,控場,保護陣型,治療等,345號位都可以,不過打3偏弱,建議4。
一般鳳凰的出裝選擇是綠鞋,大魔棒,點金,梅肯斯姆,冰甲,這幾件一般是都要出的。少控制補羊刀,有沉默出大鞋吹風,拉扯出推推,救人出微光,團戰不足補重新整理,有能力或有必要再出A杖,爆發嚴重不足出大根。
我認為鳳凰打4號位比較舒服,我自己玩也只是打4,所以就說說我打4的玩法吧,攻略談不上,畢竟鳳凰不是我的擅長英雄。
先說加點:加點主R、1JD、視情況補F,有大點大。
出門假眼二樹枝吃樹小藍圓環,視情況換成真眼和5,第一個白天,保護carry補刀,壓制對面非強勢劣勢路,視情況準備擊殺,視情況拉野補等級補眼,帶TP準備支援其他路F降低對面追殺英雄攻速R治療輸出,河道控制神符。如果己方輔助有遊走能力,隨之開5;隨己方強勢路,開始進行推進,隨己方節奏點壓制對面發育空間。
第一個黑夜,一般這時等級為4,劣勢為3,優勢到5,這時候沒有什麼特殊情況要開始補6,為即將開始的團戰期做準備。己方大劣的時候要直線梅肯,因為平滑好出,對團隊幫助巨大;很肥、發育一般或小劣就準備點金,一個點金鳳凰在30min後的能力就不談了(為什麼小劣也要點金?因為鳳凰的作用一般都在技能上,等級跟得上就可以,1000塊轉化不成多少對局勢有利的戰鬥力,簡單點說就是點金的鳳凰和帶2000塊其他裝備的鳳凰戰鬥力基本一樣,當然也有人願意拿點金來換推推微光,不過這些鳳凰都是後期的火雞,所以我自己覺得不如憋自己的點金。)
總之前期打起來就是3個字:跟著燒。誰被打就燒誰,不論敵友。
中後期跟團,對方先手,鳳凰視情況先開R梅肯救人,尋找有利地點開D衝入人群撒F冰甲,靠近己方變蛋保護陣型;己方先手,開R打輸出,D+冰甲開視野,視情況開F變蛋,吸引仇恨。當然,變蛋的時候喊隊友護蛋是必須的。
PS:1、鳳凰的治療能力很強。
2.對面秒人或者先手厲害,補跳刀A杖=翻盤機率加倍。
鳳凰的定位是技能輸出,控場,保護陣型,治療等,345號位都可以,不過打3偏弱,建議4。
一般鳳凰的出裝選擇是綠鞋,大魔棒,點金,梅肯斯姆,冰甲,這幾件一般是都要出的。少控制補羊刀,有沉默出大鞋吹風,拉扯出推推,救人出微光,團戰不足補重新整理,有能力或有必要再出A杖,爆發嚴重不足出大根。
我認為鳳凰打4號位比較舒服,我自己玩也只是打4,所以就說說我打4的玩法吧,攻略談不上,畢竟鳳凰不是我的擅長英雄。
先說加點:加點主R、1JD、視情況補F,有大點大。
出門假眼二樹枝吃樹小藍圓環,視情況換成真眼和5,第一個白天,保護carry補刀,壓制對面非強勢劣勢路,視情況準備擊殺,視情況拉野補等級補眼,帶TP準備支援其他路F降低對面追殺英雄攻速R治療輸出,河道控制神符。如果己方輔助有遊走能力,隨之開5;隨己方強勢路,開始進行推進,隨己方節奏點壓制對面發育空間。
第一個黑夜,一般這時等級為4,劣勢為3,優勢到5,這時候沒有什麼特殊情況要開始補6,為即將開始的團戰期做準備。己方大劣的時候要直線梅肯,因為平滑好出,對團隊幫助巨大;很肥、發育一般或小劣就準備點金,一個點金鳳凰在30min後的能力就不談了(為什麼小劣也要點金?因為鳳凰的作用一般都在技能上,等級跟得上就可以,1000塊轉化不成多少對局勢有利的戰鬥力,簡單點說就是點金的鳳凰和帶2000塊其他裝備的鳳凰戰鬥力基本一樣,當然也有人願意拿點金來換推推微光,不過這些鳳凰都是後期的火雞,所以我自己覺得不如憋自己的點金。)
總之前期打起來就是3個字:跟著燒。誰被打就燒誰,不論敵友。
中後期跟團,對方先手,鳳凰視情況先開R梅肯救人,尋找有利地點開D衝入人群撒F冰甲,靠近己方變蛋保護陣型;己方先手,開R打輸出,D+冰甲開視野,視情況開F變蛋,吸引仇恨。當然,變蛋的時候喊隊友護蛋是必須的。
PS:1、鳳凰的治療能力很強。
2.對面秒人或者先手厲害,補跳刀A杖=翻盤機率加倍。