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1 # 愛玩mc宿傘
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2 # 喜團團遊戲解說
先拿出一把劍和命令方塊。
summon指令是1.7新增的指令,summon即為召喚。
/summon 實體名 x軸 y軸 z軸 NBT標籤
如/summon Zombie ~ ~1 ~即在頭頂上生成殭屍。
2、疊羅漢殭屍
生物騎乘的指令
/summon 屍體名 x軸 y軸 z軸 {Riding:{id:騎乘的實體名}}
/summon Zombie ~ ~1 ~ {Riding:{id:Zombie}}
/summon Zombie ~ ~1 ~ {Riding:{id:Zombie,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:Zombie}}}}殭屍四連疊。
--快馬 在江湖裡廝殺,無非 是名跟利放不下。
因此我們可造出罕見的蜘蛛騎士和雞騎士
/summon Skeleton ~ ~1 ~ {Riding:{id:Spider}}
3、(以此法造出的骷髏沒有那弓,如果要造出那弓的蜘蛛騎士
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3 # 白狼遊戲實況
1、先拿出一把劍和命令方塊。
summon指令是1.7新增的指令,summon即為召喚。
/summon 實體名 x軸 y軸 z軸 NBT標籤
如/summon Zombie ~ ~1 ~即在頭頂上生成殭屍。
2、疊羅漢殭屍
生物騎乘的指令
/summon 屍體名 x軸 y軸 z軸 {Riding:{id:騎乘的實體名}}
/summon Zombie ~ ~1 ~ {Riding:{id:Zombie}}
/summon Zombie ~ ~1 ~ {Riding:{id:Zombie,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:Zombie}}}}殭屍四連疊。
--快馬 在江湖裡廝殺,無非 是名跟利放不下。
因此我們可造出罕見的蜘蛛騎士和雞騎士
/summon Skeleton ~ ~1 ~ {Riding:{id:Spider}}
3、(以此法造出的骷髏沒有那弓,如果要造出那弓的蜘蛛騎士
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4 # 段段解說
命令方塊是不可以命名的,想要命名的話來,首先在揹包裡拿出命名牌在鍛造臺裡設定一個名稱,然後對著生物右鍵就可以了
回覆列表
我的世界裡面玩家可以通過命令方塊實現各種功能,最近有玩家對命令方塊比較有心得,通過這個指令實現了一系列的修改,下面講下方法,這個方法適用於1.7或1.7以上 因為這個版本才有一條(/summon 實體名 座標 )的指令,方法:
/summon Pig ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻豬
/summon Cow ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻牛
/summon Zombie ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻殭屍
以此類推 下面發下生物的英語:
Cow - 牛
Chicken - 雞
MushroomCow - 蘑菇牛
Pig - 豬
EntityHorse - 馬
Sheep - 羊
Villager - 村民
VillagerGolem - 鐵傀儡
SnowMan - 雪傀儡
Wolf - 狼/狗
Ozelot - 貓
Squid - 魷魚
Zombie - 殭屍
Skeleton - 骷髏
Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪
PigZombie - 殭屍豬人
Ghast - 幽靈/惡魂
Enderman - 末影人/“黑基佬”
Silverfish - 銀魚蟲/蟎蟲
Endermite - 末影蟎蟲
Slime - 史萊姆
Witch - 女巫
Guardian - 水下保衛
Spider - 蜘蛛
EnderDragon - 末影龍Boss
WitherBoss - 凋零Boss
Giant - 巨型殭屍
非生物:
MinecartRideable - 普通礦車
MinecartHopper - 漏斗礦車
MinecartFurnace - 熔爐礦車
MinecartCommandBlock - 指令方塊礦車
MinecartChest - 箱子礦車
MinecartSpawner - 刷怪籠礦車
SmallFireball - 小型火球(烈焰人發出的)
Fireball - 火球(惡魂發出的)
Item - 物品
LeashKnot - 繩子結
Painting - 畫
LightningBolt - 雷電
ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子
WitherSkull - 凋零骷髏頭(凋零Boss發出的骷髏頭)
EnderCrystal - 末影水晶
FireworksRocketEntity - 已發出的煙火