大多取材於遊戲第一二部。
小說改編成動畫實在是常見,漫畫改編成動畫也算是尋常,然而遊戲改編成動畫,就著實沒那麼多了……。
“異議阿里!!”
嗯,聽到這麼熟悉的臺詞,我相信相當一部分人已經明白了。
今天我們要介紹的角色,就是《逆轉裁判》第一、二兩季當中的主人公,成步堂龍一。通常來說,遊戲主人公是不需要,也不應該擁有太清晰的性格,因為主人公的一切抉擇,實際上都是玩家來決定的,無論再怎麼精分和自我矛盾也沒關係,這就是遊戲難以改編成動畫的理由。
如果只能做一條線的話,其他線的粉絲們怎麼辦呢?
說得好。不過,只要把思路逆轉過來——
改編只有一條線的遊戲不就妥了?
我懷疑《逆轉裁判》就是這麼被選中的。否則幹嘛不改《勇者鬥惡龍》或者《火焰之紋章》。然而《逆轉裁判》的改編效果也不太好,甚至成了純粹的粉絲向作品。這一方面是因為推理作品的不易改編,另一方面,恐怕也和主人公的性格有所關係。
那,成步堂是個怎麼樣的角色?
且聽我一一道來。
在傳統的推理作品中,主人公負責的任務幾乎只有一項,那就是找出矛盾。當矛盾暴露出的問題足夠鮮明的時候,就能夠指出兇手。《逆轉裁判》的故事裡,成步堂也是需要負責這一任務的。然而和傳統推理作品不同,《逆轉裁判》中,成步堂龍一是個律師。
換句話說,他所需要指出的矛盾,其實都已經經過了法庭的稽核。除去教學關那種在現實裡發生就等同於侮辱現實的特殊劇情之外,成步堂龍一始終是很少有證據可以用來作戰的。
他只能依靠自己的腦子和套話技巧,在證人的描述當中找出問題。
沒有證據的時候,也只能說說這種話。
但動畫裡對這類質疑的描寫同樣相當精彩。在刪去了漫長的蒐證過程中,也去掉了相當一部分(在玩家玩的時候很容易出現的)錯誤的質疑和追問。
從這個角度來看,成步堂龍一無疑是個虛張聲勢的高手。
而在與自己的搭檔真宵和其他人交流溝通的時候,成步堂反而扮演了吃癟的角色。有些時候被滅火器砸到失憶,或者被根本不像的人假扮成自己,非常在意朋友又不能乾脆利落的解決問題,的確是溫柔而聰明的男一號。
那為什麼沒有呢?
因為動畫不是遊戲。失去了代入感之後,成步堂或許還是成步堂,其他角色就變成了路人乙。
文:逢真紀
大多取材於遊戲第一二部。
小說改編成動畫實在是常見,漫畫改編成動畫也算是尋常,然而遊戲改編成動畫,就著實沒那麼多了……。
“異議阿里!!”
嗯,聽到這麼熟悉的臺詞,我相信相當一部分人已經明白了。
今天我們要介紹的角色,就是《逆轉裁判》第一、二兩季當中的主人公,成步堂龍一。通常來說,遊戲主人公是不需要,也不應該擁有太清晰的性格,因為主人公的一切抉擇,實際上都是玩家來決定的,無論再怎麼精分和自我矛盾也沒關係,這就是遊戲難以改編成動畫的理由。
如果只能做一條線的話,其他線的粉絲們怎麼辦呢?
說得好。不過,只要把思路逆轉過來——
改編只有一條線的遊戲不就妥了?
我懷疑《逆轉裁判》就是這麼被選中的。否則幹嘛不改《勇者鬥惡龍》或者《火焰之紋章》。然而《逆轉裁判》的改編效果也不太好,甚至成了純粹的粉絲向作品。這一方面是因為推理作品的不易改編,另一方面,恐怕也和主人公的性格有所關係。
那,成步堂是個怎麼樣的角色?
且聽我一一道來。
在傳統的推理作品中,主人公負責的任務幾乎只有一項,那就是找出矛盾。當矛盾暴露出的問題足夠鮮明的時候,就能夠指出兇手。《逆轉裁判》的故事裡,成步堂也是需要負責這一任務的。然而和傳統推理作品不同,《逆轉裁判》中,成步堂龍一是個律師。
換句話說,他所需要指出的矛盾,其實都已經經過了法庭的稽核。除去教學關那種在現實裡發生就等同於侮辱現實的特殊劇情之外,成步堂龍一始終是很少有證據可以用來作戰的。
他只能依靠自己的腦子和套話技巧,在證人的描述當中找出問題。
沒有證據的時候,也只能說說這種話。
但動畫裡對這類質疑的描寫同樣相當精彩。在刪去了漫長的蒐證過程中,也去掉了相當一部分(在玩家玩的時候很容易出現的)錯誤的質疑和追問。
從這個角度來看,成步堂龍一無疑是個虛張聲勢的高手。
而在與自己的搭檔真宵和其他人交流溝通的時候,成步堂反而扮演了吃癟的角色。有些時候被滅火器砸到失憶,或者被根本不像的人假扮成自己,非常在意朋友又不能乾脆利落的解決問題,的確是溫柔而聰明的男一號。
那為什麼沒有呢?
因為動畫不是遊戲。失去了代入感之後,成步堂或許還是成步堂,其他角色就變成了路人乙。
文:逢真紀