有很多朋友說雷澤打不過,提升實力的關鍵還是對應境界的武技,絕技,神通,心法
一般一個區域都會有六個門派,一個門派對應兩個資質,我進的門派就是刀劍門派,會賣刀劍的靈果用來提升資質
心法很重要,尤其是加攻擊力和防禦屬性的
和NPC打架注重,功法,和靈根的抗性,也有心法可以提升,至於道點不夠,雙修,你懂的
資質對戰鬥的影響在遊戲給了明確的說明
門派的降妖任務很重要,而且參悟功法也很重要,詞條的屬性影響很大,(當你刷出紫色以上品質的時候你就知道了)
我推薦多做門派的任務,門派對個人實力提升最快也最實用,平時降妖任務還會出參悟用的消耗道具,(真的很費)
到了築基後期,就很看重被動的運用了,所以勤逛藏經閣,重要的事說三遍,勤逛藏經閣!勤逛藏經閣!勤逛藏經閣!
比如說劍的被動有流血,武技和絕技的搭配尤為重要,就不能像前期過度時候混搭隨意玩了
比如劍斬的特效,生命值低於百分之多少後會增加傷害,打BOSS也是很實用
逆天改命的選擇也尤其重要,比如什麼兵刃專精,老而彌堅,都挺強的,主要還是看自己走的流派搭配
這是我門派大長老位置的一本功法,看那個自帶的紅色詞條,多恐怖。如果你選了血魔的逆天改命,加了將近一倍效果,百分之三十的吸血,嘖嘖,有點客觀
配合雙靈共生這個逆天改命打BOSS就是我最簡單的事兒
有很多朋友說雷澤打不過,提升實力的關鍵還是對應境界的武技,絕技,神通,心法
一般一個區域都會有六個門派,一個門派對應兩個資質,我進的門派就是刀劍門派,會賣刀劍的靈果用來提升資質
心法很重要,尤其是加攻擊力和防禦屬性的
和NPC打架注重,功法,和靈根的抗性,也有心法可以提升,至於道點不夠,雙修,你懂的
資質對戰鬥的影響在遊戲給了明確的說明
門派的降妖任務很重要,而且參悟功法也很重要,詞條的屬性影響很大,(當你刷出紫色以上品質的時候你就知道了)
我推薦多做門派的任務,門派對個人實力提升最快也最實用,平時降妖任務還會出參悟用的消耗道具,(真的很費)
到了築基後期,就很看重被動的運用了,所以勤逛藏經閣,重要的事說三遍,勤逛藏經閣!勤逛藏經閣!勤逛藏經閣!
比如說劍的被動有流血,武技和絕技的搭配尤為重要,就不能像前期過度時候混搭隨意玩了
比如劍斬的特效,生命值低於百分之多少後會增加傷害,打BOSS也是很實用
逆天改命的選擇也尤其重要,比如什麼兵刃專精,老而彌堅,都挺強的,主要還是看自己走的流派搭配
這是我門派大長老位置的一本功法,看那個自帶的紅色詞條,多恐怖。如果你選了血魔的逆天改命,加了將近一倍效果,百分之三十的吸血,嘖嘖,有點客觀
配合雙靈共生這個逆天改命打BOSS就是我最簡單的事兒