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目前,一款名叫「刷屏」的資訊類產品悄然上線APP store,該產品抓取KOL的朋友圈內容,使用者可以付費訂閱,如何看待這款產品?
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  • 1 # 首席科技官

    就像約翰·皮爾龐特·摩根所說,一個人做任何事情總有兩個理由,一個好的理由和一個真正的理由。 從這個視角來看,大V們的文章、演講等公開行為多半屬於“好的理由”,而在朋友圈這種私密環境下,他們也許會釋放一些“真正的理由”,這也正是這款產品的價值:更真實的呈現出成功人士的日常與喜惡。我的第一感覺告訴我,這會是一款有市場的應用。單從模式來看,“刷屏”與即刻APP有些許相似之處,可以更有指向性和目的性的聚合到關鍵資訊。而刷屏APP這次帶來的“KOL朋友圈”抓取功能無疑滿足了四類使用者的訴求:

    對於企業公關來說,這也是一個用來進行輿情監測的好渠道,更可以關注到競爭對手的動作。

    對於媒體從業者來說,這是一個經常會發現意外新聞源的好地方,有時候大咖們的隻言片語就可以醞釀出一篇深度大稿。

    但是反過來看,這樣的產品也有一定的侷限性。比如“觀察者效應”,這一效應指的是被觀察者會因為知曉自己處於“被觀察”狀態而有意識的改變自己的行為模式。

  • 2 # 賈子苼

    媒介環境學派創始人麥克盧漢曾經提出著名的LOM理論,認為媒介技術的演進永遠走在內容前面,媒介才是社會真正有價值的資訊所在。

    其學生保羅萊文森在此基礎上提出“玩具、鏡子、藝術”的媒介演化路徑,即任何媒介技術都是從少數人的玩具開始,發展到大多數人都使用的反應社會現實的鏡子,最後演化為少數人使用的藝術工具。

    但並不是所有的技術形態都能按照三部曲發生完整的沿革,比如VR從玩具開始,沒有經過經鏡子,就變成了藝術,又比如演算法推薦現在掙扎於鏡子階段,但卻已經出現了很多為人詬病的問題。

    反思就要做出改變,這就是刷屏APP出現的意義。

    刷屏的邏輯有三:

    二提升資訊檢索的效率。刷屏APP是一個內容的RSS,在海量的資訊資源中,快速聚合每日精選和每日刷屏資訊,擺脫技術推薦的不加遴選,而透過豐富的資訊,抓取最有價值的資訊內容。

    三是突破資訊繭房的束縛。刷屏APP支援使用者訂閱PRO,但內容呈現由PRO決定,使用者沒有舒適的舒適的資訊繭房可以待,也不會因此陷入坐井觀天的窘境。

    刷屏APP的出現,是對演算法推薦技術的反思,也是對人力智慧的信任和復甦,期待刷屏APP為我們提供更多有價值的內容!

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