絕地求生PCPI正在火熱的進行,OMG戰隊因為在CD組的對決中排名15未能晉級,所以需要參加今天的敗者組比賽。目前OMG在敗者組的排名是第二名,第一名是RNG,就在比賽激烈進行的時候,OMG釋出了本次PCPI比賽的宣傳片。
在宣傳片中笑容介紹了自己的三名隊員,小獅子、BT和小海,其中在談到對絕地求生這款遊戲的看法時,笑容表示:“其實這個戰略上的遊戲,並不是每一次都需要對槍的”
玩過絕地求生的都知道,這個遊戲需要很高的團隊配合和對遊戲的理解。作為隊長,笑容需要做的不僅僅是提升自己的綜合實力,還得時刻保證隊員們的安全,所以在他看來對槍並沒有保命重要。
在隊員戀戰的時候他會毫不客氣的指責,這並不是因為他的脾氣不好,而是隊長的壓力實在太大。有時候就因為多開兩槍,就會被敵人拖住來不及進圈,甚至直接被擊倒導致隊伍團滅。隊伍裡也經常因為這個問題發生爭吵,但是笑容事後都會反省和及時(和他們)溝通。
現在笑容的這句話被大家所認可,對槍能力固然重要,但是聽隊長的指揮卻能讓隊伍存活下來。小海也在影片中表示笑容對遊戲的理解確實到位,很多別人不知道的點位和坡度他都知道。
雖然是簡單的一句話,但背後卻是隊長和隊員們因為遊戲而產生的衝突歷程。不得不說,笑容是一個合格的隊長。
從遊戲的角度去理解這句話意思就是:根據戰況合理的選擇撤退和對槍。很多玩家在遊戲中看到人就想打,才不管手上是什麼槍,反正打不中也要試兩下。然後別人回頭一發98K教做人,他還比比別人是掛。
在玩絕地求生的時候儘量在開槍之前想清楚自己的首要目的是什麼,如果你在跑圈你要明確殺人比進圈重要,因為即便是殺死對方你也進不了圈;如果你覺得裝備差又不想搜,那就可以選擇找人打劫。
但一定要在有把握的情況下再開槍,比如敵人在很遠的山頭,你打不中打他幹嘛,即便是打倒了又補不了有什麼意義?只會讓自己的槍聲暴露自己的位置,可能還會引起周圍敵人的繞後。所以在遊戲中並不是每一次都需要對槍的。
大家覺得這個遊戲槍法和意識哪個更加重要呢?你身邊有這樣的鋼槍隊友嗎?
絕地求生PCPI正在火熱的進行,OMG戰隊因為在CD組的對決中排名15未能晉級,所以需要參加今天的敗者組比賽。目前OMG在敗者組的排名是第二名,第一名是RNG,就在比賽激烈進行的時候,OMG釋出了本次PCPI比賽的宣傳片。
在宣傳片中笑容介紹了自己的三名隊員,小獅子、BT和小海,其中在談到對絕地求生這款遊戲的看法時,笑容表示:“其實這個戰略上的遊戲,並不是每一次都需要對槍的”
首先是作為一名戰隊的隊長玩過絕地求生的都知道,這個遊戲需要很高的團隊配合和對遊戲的理解。作為隊長,笑容需要做的不僅僅是提升自己的綜合實力,還得時刻保證隊員們的安全,所以在他看來對槍並沒有保命重要。
在隊員戀戰的時候他會毫不客氣的指責,這並不是因為他的脾氣不好,而是隊長的壓力實在太大。有時候就因為多開兩槍,就會被敵人拖住來不及進圈,甚至直接被擊倒導致隊伍團滅。隊伍裡也經常因為這個問題發生爭吵,但是笑容事後都會反省和及時(和他們)溝通。
現在笑容的這句話被大家所認可,對槍能力固然重要,但是聽隊長的指揮卻能讓隊伍存活下來。小海也在影片中表示笑容對遊戲的理解確實到位,很多別人不知道的點位和坡度他都知道。
雖然是簡單的一句話,但背後卻是隊長和隊員們因為遊戲而產生的衝突歷程。不得不說,笑容是一個合格的隊長。
作為遊戲本身的理解從遊戲的角度去理解這句話意思就是:根據戰況合理的選擇撤退和對槍。很多玩家在遊戲中看到人就想打,才不管手上是什麼槍,反正打不中也要試兩下。然後別人回頭一發98K教做人,他還比比別人是掛。
在玩絕地求生的時候儘量在開槍之前想清楚自己的首要目的是什麼,如果你在跑圈你要明確殺人比進圈重要,因為即便是殺死對方你也進不了圈;如果你覺得裝備差又不想搜,那就可以選擇找人打劫。
但一定要在有把握的情況下再開槍,比如敵人在很遠的山頭,你打不中打他幹嘛,即便是打倒了又補不了有什麼意義?只會讓自己的槍聲暴露自己的位置,可能還會引起周圍敵人的繞後。所以在遊戲中並不是每一次都需要對槍的。
大家覺得這個遊戲槍法和意識哪個更加重要呢?你身邊有這樣的鋼槍隊友嗎?