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  • 1 # 阿強遊戲A

    雖說逆戰在當時的口碑不錯,但是逆戰的巔峰時期有點太短了,從火力突擊正式更名為逆戰,再到這遊戲的沒落,這之間只有短短的兩年時間不到。

    不管是遊戲的發展歷史,還是說遊戲的使用者群體,逆戰和CF相比都差的太遠了。

    逆戰巔峰時期是獵場剛出來的時候,那時候的逆戰還是琳琅天上在管,至14琳琅解散併入天美之後,逆戰這款遊戲的命運就已經註定再也不能創造奇蹟了。

    早期的逆戰不管是從玩法還是遊戲畫面都要比CF好一點,一款本事備受玩家期待的遊戲,被天美接手之後就變成了一款氪金遊戲。

    天美的一系列的各種獵場神器,各種PVP神器,各種各樣的武器,讓很多老玩家對這款遊戲漸漸的失去了興趣。

    以前的逆戰不止是獵場模式好玩,還有著其他眾多PVE模式給玩家的感受非常不錯,只不過天美接手之後重點就在獵場和塔防上邊去了,導致了以前很多火爆的模式變成現在的“無人問津”。

    我這兩款遊戲都有在玩,都是玩的非常久的老玩家了。

    當初玩這款遊戲是因為覺得CF太坑錢了,和朋友一起棄坑轉戰逆戰,早期的逆戰確實不錯,只不過到了後期逆戰比CF還要坑。

    很多玩家都說,以前是覺得CF坑在來玩逆戰的,結果玩著玩著發現逆戰比CF還要坑,而且坑玩家的力度一點都不手軟。

    總和總總因素來看,以前的逆戰有潛力發展成一款火爆遊戲,甚至是有機會超過CF,但是逆戰官方沒有把握好機會。

    想要超越穿越火線從目前來看是有一點機會都沒有了!

  • 2 # 河蟹遊戲解說

    不請自來,逆戰這遊戲,金炎是從16年死神鐮刀+颶風死亡獵手時入坑的,那時應該算是逆戰最巔峰的時候,為了一根鐮刀,大家能通宵刷黑暗復活節,煉獄大都會速刷星星,鐮刀是尊貴身份的象徵啊有木有。

    逆戰開始走下坡路是在颶風之龍開始吧,到現在颶風之神,創世套,簡單來說都是一個套路,新圖配新槍,特效越做越好,金錢越耗越少,打新圖不用新槍根本打不動,小怪都殺不死(想想現在再臨大都會的路燈怪)

    一句話總結,就是逆戰不行了!雖然我也喜歡玩逆戰,現在也偶爾玩,但遊戲的平衡已經是破碎的了,PVP神器步槍彈道比普通槍穩幾倍,擊殺回子彈,pve塔防不買幾百塊陷阱玩不了,獵場有槍沒槍就是兩種遊戲,有槍的分分鐘1500,對抗模式裡,變異戰雙蠍橫行霸道,普通殭屍近不得身,獵殺模式當殭屍壓制住一個人,還被切神器手槍,刀弄死,最後,只能說國內的氣氛太浮躁,無論是社會還是……

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