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  • 1 # 再見耶卡

    我覺得難,看了新英雄的介紹,奇亞娜的定位是刺客,再看現在的英雄勝率榜。

    不難發現勝率榜的前10都沒有刺客。都是一些簡單粗暴的英雄。

    刺客向來都是一個上限高但是下限也很低的角色,自身的高爆發,伴隨的就是自身的脆皮和對技能施放的準確度、理解和水平。很考驗玩家的操作。

    而且伴隨奇亞娜這個英雄出現了一個新的機制,也就是地形。玩家需要一定時間的摸索,這種未知的因素也會造成英雄的勝率不穩定。

    想想當初亞索剛出的時候,現在看來技能和屬性真的是強到爆炸,但是由於操作者的水平相差太多,造成了這個英雄下限極低,所以總體的勝率也不是很高。

    總體來說,勝率榜單裡容錯率是一個很硬性的條件。

    但是如果之後開發除了新的打法,比如之前流行過的懲戒中單男刀,半肉亞索這種能一定程度上縮小上下限差距,提高容錯率的打法,這個英雄勝率可以登頂也不一定哦~畢竟召喚師們的想象力是無窮無盡的。

  • 2 # 好久不見丶小喆

    不會的,一定不會的,往往新出的英雄勝率都不會太高,即使這個英雄真的很強,但是都需要一定的時間讓玩家們來適應和熟悉,

    她的變形需要依靠W技能來獲得周圍的元素才有額外效果。透過技能介紹我們可以發現,奇亞娜的W技能在獲得不同元素之後,附加的效果也不相同。如果在情況允許下,WQ連招將會變得非常強力。對於刺客這種上限高下限也低的定位,雖然發育好了爆發非常高,但是你要了解,剛拿到新英雄的時候大家都不會很熟練的去運用,尤其是新的機制,技能和周圍地形存在這直接關係,怎麼運用還是需要大家花費時間去練習的。

    所以,我認為LOL新英雄奇亞娜不可能穩定LOL勝率榜單,反而因為新的機制可能會讓它稱為下一個貓咪,要知道,貓咪剛出現的時候也是因為不熟練,掌握的不好,同時這個英雄並不適合路人局而遭到狂噴,成為新英雄裡勝率最低的。

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