回覆列表
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1 # 燕派獵魔人希裡雅
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2 # 唐尼stark
三分你是再搞笑的嘛?任何一局遊戲也不可能三分鐘結束,競技用的時間相對來說還要少,你如果完美防守的話也需要四分鐘守住一個點。第二回合你方進攻最快也需要一分鐘。不算準備時間,最快結束一場戰鬥是五分鐘左右,三分鐘不可能的。中途加入的快速不算。開局退遊戲的是十秒結束也不是三分鐘,長點腦子或者買個遊戲。
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3 # 麥噲
排位神廟地圖,第一回合我們艱難防守,最後一個點對面佔了3分之2。第二回合我選大錘,隊友鬧彆扭,一個半藏,一個百合,一個安娜,一個源氏,一個獵空。結果就是等我大錘走到第一個點的時候對面團滅了。等我到第二個點,對面又團滅了。
感覺非常好。全程只是走一走。
我的體驗就是爽,對面就是心態炸唄
3分鐘直接rush,守望玩家一般是叫一波推。
隊友配合好的話我也打出過幾次
花村A,B兩個點,一波的話可能3分鐘都不要
DVA,大錘做主T位
C位輸出高一點,輔助也要厲害一點,爭取花村大門口那裡不要掉人,對面要是先掉兩個人,一波rush就是有可能了。
當然這裡有個小技巧,即使佔優勢了心態也要穩,算好對面復活和趕路的時間,在A點大門那裡多拉扯一會,不要對面一掉人就往點裡莽,拉扯一會,攢攢能量。讓對面出現葫蘆娃救爺爺的情況。
然後6神合體,有DJ最好,拉一個強音,直接RUSH B,六個大騎臉怎麼輸?完美執行的話3分鐘差不多了結束了。你玩的話就絕對有一種隊友配合的絲滑快感
對面心態肯定炸,下一把進攻託比昂就要出來了。
或者你去看看OWL龍隊的比賽,花村A點基本就是永遠守不住的那種,一個A點可以說是3分鐘解決,這時候就是怒其不爭,哀其不幸的體驗了