回覆列表
  • 1 # SY老石頭

    我個人認為可以歸納為以下幾點:首先是製作水準!雖然近兩年國內的單機武俠作品無論從畫面或者內容的多樣性及動作系統都有了突飛猛躍的發展!但對於國外一些大作仍然有大段距離!這主要體現在遊戲的整個操作手感,打擊感,CG,BUG, 等等方面的打磨不夠細緻!

    其次由於國內的製作方由於影響力的原因不敢輕易啟用新的故事框架!常常把這些老劇本當做救命稻草翻來覆去的用!本身製作水準就不夠!只能讓玩家一次又一次的失望!

    再次劇本本身的擴充套件性差!這些老經典的劇本怕是有些資深玩家都可以從頭講到尾了!哪怕你的達到3A的製作!可對於玩家來說一個已經知道結尾的故事又能提起多大興趣呢!

    這裡其實原因還有很多!比如資金和人力等諸多方面的原因就不一一拿來討論了!其實在唯利是圖中國遊戲市場來說,仍然在堅持做單機遊戲的人都是值得我們為其加油助威的!他們一個遊戲可能還沒一個手遊賺錢!或者嚴重的說他們可能做這一個遊戲後可能面臨解散和破產!但他們仍然在堅持自己的路!雖然國內玩家從失望中一路走來!但他們也都仍然在支援和期盼著中國單機遊戲的明天!

  • 2 # 憤怒的憂藍君

    情懷這個事哪都有,各個領域都有情懷。外國也有外華人的情懷。情懷是很難割捨的一件東西。

    我看到有人回答說因為中國遊戲不好,所以才一直拿情懷說事,沒錯啊,但是終究原因是誰造成的?是我們這個社會造成的,我們每個人都有關係。

    你寧願花二百買個王者榮耀的面板,也不願意花99買箇中國產單機正版遊戲。他們哪有錢研究新遊戲呀?

    現在人就是用著蘋果,穿著耐克,做著阿瑪尼和保時捷的夢,然後在鍵盤上噴中國產。

    如果沒有情懷,這些單機工作室恐怕就直接關閉了吧。還好有人願意為情懷買單然後支援下中國產。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 有首歌,男聲,高潮歌詞裡有加油打氣四個字,是哪首歌?