回覆列表
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1 # 將無想自閉
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2 # 露小nine
我剛開始玩兒的時候也是有點兒害怕的。可後來慢慢變成了一個戀愛遊戲。嗯,後來就不怕了啦。慢慢習慣就好了,沒事兒的。
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3 # 天命少女雪球醬
因為它整個遊戲就在很用力地渲染緊張恐怖的氛圍。(其實恐怖是其次,主要是隨時讓你緊張起來。)
首先是音效,遊戲裡運用了大量代入感極強的音效。尤其是受傷逃跑時的喘氣聲和躲進櫃子裡的呼吸聲,都給玩家一種立馬就要被抓到的錯覺。
再加上每個場景不同的背景音樂,比如遊樂園不時會突然響起遊樂設施的音樂聲,音樂是活潑快樂的,在這個已經被廢棄的場景裡就會顯得有些詭異。
其次是文案的細節,如紅教堂地圖的文案:“這裡曾舉行過一場未完成的婚禮,據說在教堂樹下能找到新娘未說出口的誓詞。”昔日與今日的對比,和處處向玩家強調的“未知”,都在無形中加深緊張感。
最後就是最顯而易見的畫風,求生者黑洞一樣的大眼睛和“奇形怪狀”的監管者,是這個遊戲使用的最直觀的詭異元素。
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4 # 錦夢溪呀
謝謝邀請。作為一個第五玩家,我拉過別人入坑。但是呢,有的人會認為他很恐怖,有的人認為它很好玩。這就是看你是以什麼樣的心態和角度去看她了。其中一個我跟他說了這是一款恐怖遊戲。另一個則沒有說,我本來以為說了等會跟我一起入坑。沒想到他卻跟我說很恐怖。
人會嚇到,可能是因為一些場景太過恐怖,第五人格其實不是很恐怖,還是比較能接受的,如果想玩卻怕,可以聽一些輕鬆的音樂消除恐懼感