確實能換成你想要的耳環裝備,但是,強化效果會消失的。95版本系統功能方面是有一些更新,不過,在使用之前,記得也好好看看系統說明啊:不用去論壇、不用來提問,遊戲內就寫的很清楚。
95版本新增的功能,允許把透過600材料兌換的泰波爾斯史詩,在消耗一定的狗眼和金幣的基礎上,轉換成另一件。
點一下之後,就能看到我們想要的功能了。不過,你有沒有注意到右上角,有一個“用圓圈圈起來的問號”的小標誌呢?因為不起眼,可能確實會有不少人忽略它吧(我想題主應該也把它忽略了,不然就不會提出這個問題了)。
(▲ 其實藏得也不深,稍微停一會觀察一下介面還是能看到的)
接著,我們把滑鼠放到這個小問號上面,一些關於系統功能的解釋就會出現啦,如下圖所示:
(▲ 遊戲內相關的系統說明)
其中,最後一項內容,遊戲還特別友好地用不同於白色的紅色文字寫著:“交換完成時,原有裝備的強化、增幅、鍛造、附魔效果將會消失,獲得裝備的品級隨機指定。”
這句話應該是沒有什麼歧義的。簡單來說,就是給你一件“全新的裝備”——甚至連裝備品級都不能繼承下來。當然,強化的數值也會歸零。
附魔屬性有部位限制、強化武器有著12之前不會破壞的優惠——遊戲內種種部位的限制還是有必要存在的。如果修亞的鍊金術實驗室能夠保留打造,最嚴重的後果,玩家可以“無視裝備部位進行附魔”。比如說,給全身裝備都附魔上春節頭肩寶珠,這樣角色的主屬性面板,以及所需要的成本,都會膨脹多少呢?
(▲ 全身附魔12個這寶珠,前期技能好用的職業怕是做夢都能笑醒。比如帕拉丁一覺,是不是就上天了)
各類附魔屬性之所以是頂級附魔,還是因為存在著部位限制——在該部位的附魔中,它是頂級的就可以了。要不然,為什麼武器要附魔12屬強——附魔23全屬強或者25雙屬強不是更好麼?——為了避免這類亂象出現,修亞的鍊金術實驗室不保留打造是可以理解的。
修亞的鍊金術實驗室不保留任何打造的原因之一,便是為了避免出現題主所想的情況出現。利用武器強化12前不碎的特性,強化後再轉換成其它裝備,當然是不可行的。
遊戲內的說明其實也不少,各位小夥伴產生了問題可以首先在遊戲內找找,看看能不能得到解答。
確實能換成你想要的耳環裝備,但是,強化效果會消失的。95版本系統功能方面是有一些更新,不過,在使用之前,記得也好好看看系統說明啊:不用去論壇、不用來提問,遊戲內就寫的很清楚。
修亞的鍊金術實驗室95版本新增的功能,允許把透過600材料兌換的泰波爾斯史詩,在消耗一定的狗眼和金幣的基礎上,轉換成另一件。
點一下之後,就能看到我們想要的功能了。不過,你有沒有注意到右上角,有一個“用圓圈圈起來的問號”的小標誌呢?因為不起眼,可能確實會有不少人忽略它吧(我想題主應該也把它忽略了,不然就不會提出這個問題了)。
(▲ 其實藏得也不深,稍微停一會觀察一下介面還是能看到的)
接著,我們把滑鼠放到這個小問號上面,一些關於系統功能的解釋就會出現啦,如下圖所示:
(▲ 遊戲內相關的系統說明)
其中,最後一項內容,遊戲還特別友好地用不同於白色的紅色文字寫著:“交換完成時,原有裝備的強化、增幅、鍛造、附魔效果將會消失,獲得裝備的品級隨機指定。”
這句話應該是沒有什麼歧義的。簡單來說,就是給你一件“全新的裝備”——甚至連裝備品級都不能繼承下來。當然,強化的數值也會歸零。
不保留任何打造的意圖附魔屬性有部位限制、強化武器有著12之前不會破壞的優惠——遊戲內種種部位的限制還是有必要存在的。如果修亞的鍊金術實驗室能夠保留打造,最嚴重的後果,玩家可以“無視裝備部位進行附魔”。比如說,給全身裝備都附魔上春節頭肩寶珠,這樣角色的主屬性面板,以及所需要的成本,都會膨脹多少呢?
(▲ 全身附魔12個這寶珠,前期技能好用的職業怕是做夢都能笑醒。比如帕拉丁一覺,是不是就上天了)
各類附魔屬性之所以是頂級附魔,還是因為存在著部位限制——在該部位的附魔中,它是頂級的就可以了。要不然,為什麼武器要附魔12屬強——附魔23全屬強或者25雙屬強不是更好麼?——為了避免這類亂象出現,修亞的鍊金術實驗室不保留打造是可以理解的。
結語修亞的鍊金術實驗室不保留任何打造的原因之一,便是為了避免出現題主所想的情況出現。利用武器強化12前不碎的特性,強化後再轉換成其它裝備,當然是不可行的。
遊戲內的說明其實也不少,各位小夥伴產生了問題可以首先在遊戲內找找,看看能不能得到解答。